Step 1: Verbind de startbuis naar beneden.
Tik één keer op het blok direct onder de startbuis (ongeveer 2e rij, 1e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Het pijpsegment in het blok wijst naar beneden en verbindt met het startpunt.
Volledige walkthrough en strategie-gids voor Sand Loop Level 172. Bekijk de video-tutorial en leer expert-tips om dit level te beheersen.

Bekijk deze video-walkthrough om te leren hoe je Sand Loop Level 172 beheerst. Volg de stap-voor-stap oplossing.
Volledige walkthrough en oplossingsgids voor Sand Loop Level 172. Dit gevorderd level duurt typisch 5–8 min om te voltooien.
Deze walkthrough laat zien hoe je het 'Sand Loop'-level kunt voltooien door labyrintsegmenten te draaien om een doorlopend pad te creëren voor de zandbal van de startbuis naar het doelgat.
| Time | Scène | Actie | Veelgemaakte fout | Betrouwbaarheid |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | Level start | Eerste beeld van het 'Sand Loop'-labyrint, met het startpunt van de zandbal linksboven en het doelgat rechtsonder. | 100% | |
| 00:02 | First rotation | Speler tikt op het blok direct onder de startbuis om het uit te lijnen, waardoor het pad naar beneden wijst. | 100% | |
| 00:05 | Second rotation | Speler tikt op het blok onder het vorige, waardoor het pad verder naar beneden wordt verlengd. | 100% | |
| 00:08 | Third rotation | Speler tikt op het blok rechts van het huidige padeinde, waardoor het pad horizontaal naar rechts draait. | 100% | |
| 00:10 | Fourth rotation | Speler tikt op het blok onder het huidige padeinde, waardoor het pad naar beneden wordt verlengd. | 100% | |
| 00:13 | Fifth rotation | Speler tikt op het blok rechts van het huidige padeinde, waardoor het pad horizontaal naar rechts draait. | 100% | |
| 00:16 | Sixth rotation | Speler tikt op het blok direct boven het huidige padeinde, waardoor het pad naar boven draait. | 100% | |
| 00:19 | Seventh rotation | Speler tikt op het blok rechts van het huidige padeinde, om het uit te lijnen voor een verbinding naar rechts. | 100% | |
| 00:22 | Eighth rotation | Speler tikt op het blok direct boven het huidige padeinde, waardoor het pad naar boven wordt verlengd. | 100% | |
| 00:25 | Ninth rotation | Speler tikt op het blok rechts van het huidige padeinde, waardoor het pad horizontaal naar rechts draait, richting het doel. | 100% | |
| 00:27 | Tenth and final rotation | Speler tikt op het laatste blok direct onder het einde van het pad, waardoor het verbonden wordt met het doelgat. | 100% | |
| 00:31 | Sand enters goal | De zandbal reist succesvol door het voltooide pad en komt in het doelgat terecht. | 100% | |
| 00:36 | Level clear | Het 'SUCCESS'-scherm verschijnt, wat aangeeft dat het level is voltooid. | 100% |
Tik één keer op het blok direct onder de startbuis (ongeveer 2e rij, 1e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Het pijpsegment in het blok wijst naar beneden en verbindt met het startpunt.
Tik één keer op het blok direct onder het nieuw uitgelijnde segment (ongeveer 3e rij, 1e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Het pad vormt nu een doorlopende verticale lijn naar beneden.
Tik één keer op het blok rechts van het huidige padeinde (ongeveer 3e rij, 2e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Het pad draait nu rechtsaf vanaf het vorige segment.
Tik één keer op het blok direct onder het nieuw uitgelijnde segment (ongeveer 4e rij, 2e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Het pad gaat verder naar beneden.
Tik één keer op het blok rechts van het huidige padeinde (ongeveer 4e rij, 3e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Het pad draait nu opnieuw naar rechts.
Tik één keer op het blok direct boven het nieuw uitgelijnde segment (ongeveer 3e rij, 3e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Het pad gaat nu vanaf de rechterbocht omhoog.
Tik één keer op het blok rechts van het huidige padeinde (ongeveer 3e rij, 4e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Het pad is nu klaar om naar rechts te buigen richting het volgende verticale segment.
Tik één keer op het blok direct boven het nieuw uitgelijnde segment (ongeveer 2e rij, 4e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Het pad gaat verder omhoog.
Tik één keer op het blok rechts van het huidige padeinde (ongeveer 2e rij, 5e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Het pad draait nu naar rechts, leidend naar de kolom van het doel.
Tik één keer op het blok direct onder het einde van het pad (ongeveer 3e rij, 5e kolom) om het met de klok mee te draaien.
Er is een doorlopend pad gevormd van de startbuis naar het doelgat.
Geen verdere spelerinvoer nodig; observeer de zandstroom.
De zandbal komt succesvol in het doelgat terecht en het 'SUCCESS'-scherm verschijnt.
Q: Hoe draai ik de labyrintblokken in Sand Loop?
A: Tik op de individuele vierkante blokken om ze met de klok mee te draaien en de pijpsegmenten uit te lijnen.
Q: Wat is het doel van het Sand Loop-level?
A: Het doel is om een doorlopend pad te creëren voor de zandbal van de startbuis (linksboven) naar het verzamelgat (rechtsonder) door de labyrintblokken te draaien.

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →
Deel je Ervaring
Community-Reacties (0)
Nog geen reacties. Wees de eerste om je ervaring te delen!