Step 1: 引导小球进入第一个管道。
从小球下方绘制一条对角沙线,引导它向下朝向垂直管道的入口。
小球沿着沙路滚下并进入管道 (00:07)。
Sand Loop 第 335 关的完整攻略和策略指南。观看视频教程并学习专家技巧以通过此关卡。

观看此视频攻略以了解如何通过 Sand Loop 第 335 关。遵循分步解决方案。
Sand Loop 第 335 关的完整攻略和解决方案指南。这个专家关卡通常需要 8–15 min 完成。
通过绘制沙路引导小球穿过多区域沙地迷宫,利用风扇和管道,收集三颗星星,并避开红色敌人。
| Time | 场景 | 动作 | 常见错误 | 置信度 |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | 关卡开始 | 玩家开始绘制沙子以引导小球。 | 100% | |
| 00:07 | 第一个管道入口 | 小球成功进入第一个垂直管道。 | 100% | |
| 00:15 | 第一个风扇区域 | 小球被风扇成功推动,通过了第一个红色敌人。 | 小球被卡住或被敌人击中。 | 100% |
| 00:23 | 收集第一颗星星 | 小球收集了第一颗星星。 | 100% | |
| 00:30 | 第二个管道入口 | 小球成功进入第二个水平管道。 | 100% | |
| 00:37 | 收集第二颗星星 | 小球在沙路引导下收集了第二颗星星。 | 100% | |
| 00:46 | 第二个红色敌人区域 | 小球通过快速绘制的临时沙桥,成功绕过第二个红色敌人。 | 红色敌人摧毁路径或小球掉落。 | 100% |
| 01:00 | 第三个管道入口 | 小球成功进入第三个管道。 | 100% | |
| 01:14 | 收集第三颗星星 | 小球收集了第三颗也是最后一颗星星。 | 100% | |
| 01:21 | 到达最终目的地 | 小球进入最终目标区域。 | 100% | |
| 01:22 | 关卡完成 | 出现'LEVEL CLEAR'屏幕,表示成功完成。 | 100% |
从小球下方绘制一条对角沙线,引导它向下朝向垂直管道的入口。
小球沿着沙路滚下并进入管道 (00:07)。
小球离开管道后,绘制一道沙墙使其在风扇附近短暂停下。然后,绘制一条路径,让风扇的气流将小球推过缺口进入下一个区域。
小球被风扇推动,成功移动到下一个平台 (00:15)。
绘制一条向下倾斜的沙路,引导小球从当前位置收集星星,然后继续将路径延伸至第二个管道入口。
小球收集了第一颗星星 (00:23) 并接近管道。
在通往水平管道入口的小缺口上绘制一座沙桥。
小球滚过沙桥并进入水平管道 (00:30)。
小球离开管道后,绘制一条沙线防止其掉落,让重力将其拉向第二颗星星。收集星星后继续延伸路径。
小球收集了第二颗星星 (00:37) 并继续沿着路径移动。
在红色敌人正下方快速绘制一座临时沙桥。当小球接近时,绘制另一条沙线将其推上桥。立即在小球身后绘制一道沙墙,防止红色敌人摧毁整个路径。一旦小球通过,引导其向下。
小球成功通过红色敌人并继续沿路径前进 (00:46)。
绘制一条长而弯曲的向下沙路,引导小球穿过开阔区域并进入第三个管道的入口。
小球沿着路径滚动并进入第三个管道 (01:00)。
小球离开管道后,绘制一条沙路,引导它经过风扇下方,绕过剩余障碍物,收集第三颗星星,最后进入指定的目标区域。
小球收集了第三颗星星 (01:14) 并进入最终目标 (01:21),触发'LEVEL CLEAR' (01:22)。
小球从平台掉落或掉入深渊。
修复方式: 确保沙路连续连接,并有足够的高度/墙壁防止小球从边缘滚落。始终预判小球下一步的去向。
证据时间点: 暂无
红色敌人摧毁沙路,困住或延迟小球。
修复方式: 快速且策略性地绘制沙线。有时需要创建敌人会在小球通过后摧毁的临时路径,或者(如00:43所示)建造保护墙来保护关键路径。
证据时间点: 00:43
小球被卡住或向非预期方向滚动。
修复方式: 使用沙线改变小球方向,创建更陡的斜坡以增强重力作用,或阻挡错误路径。观察小球的动量并相应调整。
证据时间点: 00:34
玩家可能选择不收集所有三颗星星来完成关卡。
应对方式: 通往最终目的地的核心路径将保持相似,但需要微调沙画以绕过星星位置。然而,收集所有星星通常是实现关卡完全精通的目标。
Q: 如何应对红色敌人?
A: 红色敌人会摧毁沙子。你需要策略性地、有时需要快速地绘制路径,要么创建在小球通过后会被摧毁的临时桥梁,要么绘制墙壁来保护路径免受其影响,如00:43左右演示的那样。
Q: 如何控制小球的移动?
A: 小球的移动主要受重力和你绘制的沙路坡度控制。环境中的风扇也可以推动小球。你的目标是创建引导小球到达目标的路径。
Q: 必须收集所有三颗星星才能通关吗?
A: 根据视频,当小球到达最终目的地时,无论是否收集星星,都会出现'LEVEL CLEAR'屏幕。然而,收集所有星星通常是达成100%完成度或获得更高分数的目标。

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