Step 1: ボールに勢いを与えるために、最初の坂とループの前半部分を作ります。
ボールの開始位置から下り坂を描き、次にそれを右側に向かって上にカーブさせ、ループの最初の弧を形成します。ボールがループの前半を完了する前に描画を止めます。
ボールがこの道を転がり、最初のカーブを登り始め、速度をあまり失いません。
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Sand Loop レベル168の完全攻略と解決ガイド。この上級レベルは通常5–8 minで完了します。
砂の道を描き、大きなループを含めることで勢いをつけ、ボールを穴に導きます。
| Time | 状況 | 操作 | よくあるミス | 信頼度 |
|---|---|---|---|---|
| 00:01 | 最初の道を描く | プレイヤーは砂の最初の部分を描き始め、下り坂とループ構造の始まりを作ります。 | 100% | |
| 00:03 | ボールの放出 | ボールが左上のディスペンサーから放出されます。 | 100% | |
| 00:05 | ループの描画を完了 | プレイヤーはループの後半部分を描き、ボールが完全な回転を完了できるようにします。 | 100% | |
| 00:08 | ボールがループを出る | ボールはループを無事に完了し、画面の右側に向かって出ていきます。 | 100% | |
| 00:13 | レベルクリア | ボールが穴に入り、「レベルクリア!」と表示されます。 | 100% |
ボールの開始位置から下り坂を描き、次にそれを右側に向かって上にカーブさせ、ループの最初の弧を形成します。ボールがループの前半を完了する前に描画を止めます。
ボールがこの道を転がり、最初のカーブを登り始め、速度をあまり失いません。
ボールが最初の弧を登っている間(約00:05)、素早くループの後半部分を描き、前の描画にシームレスに接続し、下に伸ばして完全な円形の道を完成させます。
ボールがループ全体を通り、勢いを保ちながら右側にきれいに出ていきます。
ボールがループを出た後(約00:08)、ループの出口から右下の穴へと直接続く、滑らかでわずかに下り坂の道を描きます。
ボールがこの最後の道に沿って転がり、穴に入り、レベルをクリアします。
ボールが十分な勢いを得られない、またはループに入る前に詰まってしまう。
対策: 最初の坂が十分に急であること、そしてループの前半部分が滑らかに描かれていることを確認し、ボールが速度を上げて維持できるようにします。
根拠タイム: 該当なし
ボールがループから落ちる、または完全な回転を完了できない。
対策: ループを連続的で囲まれた道として、ボールを軌道に保つための十分な曲率を持って描きます。ループの後半部分を描くタイミングは、適切に接続するために重要です。
根拠タイム: 該当なし
ボールがループを出た後、穴を外してしまう。
対策: ループの出口から穴へと直接、滑らかな道を描き、ボールを逸らす可能性のある急な方向転換や隙間を避けます。
根拠タイム: 該当なし
Q: ボールがループを完了するのに十分な速さにするにはどうすればいいですか?
A: ボールに勢いを与えるために、最初の坂を十分に急なものから始めます。ループ自体は滑らかで連続的に描き、ボールが速度と道を維持できるようにします。
Q: ループの後半部分を描く最適なタイミングはいつですか?
A: ボールが最初の弧を登っている間にループの後半部分を描くのが最適です。これにより、道をシームレスに接続し、ボールの現在の軌道に対応できます。

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