Step 1: Level starten und zum ersten Greifhaken-Abschnitt bewegen.
Nach rechts über zwei kleine Plattformen springen.
Auf der Plattform vor dem ersten Greifpunkt landen (ungefähr 00:02).
Kompletter Walkthrough und Strategie-Anleitung für Sand Loop Level 235. Schau dir das Video-Tutorial an und lerne Experten-Tipps, um dieses Level zu meistern.

Schau dir diesen Video-Walkthrough an, um zu lernen, wie man Sand Loop Level 235 meistert. Folge der Schritt-für-Schritt-Lösung.
Kompletter Walkthrough und Lösungsanleitung für Sand Loop Level 235. Dieses experte Level dauert typischerweise 8–15 min zum Abschließen.
Eine Komplettlösung, die die Nutzung von Greifmechaniken demonstriert, um Sandplattformen zu navigieren und stachelige Gegner zu vermeiden, um das Ende des Levels zu erreichen.
| Time | Szene | Aktion | Häufiger Fehler | Sicherheit |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | Level-Start | Spielerfigur auf der 'START'-Plattform. | 100% | |
| 00:03 | Erster Greifhaken-Schwung | Spieler initiiert den ersten erfolgreichen Greifhaken-Schwung über eine Lücke. | 100% | |
| 00:05 | Gegnervermeidung | Spieler schwingt über einen roten, rollenden Stachelgegner. | 100% | |
| 00:07 | Stachelgrube | Spieler springt über eine mit Stacheln gefüllte Lücke. | 100% | |
| 00:09 | Gegnervermeidung | Spieler schwingt über einen sich drehenden Stachelgegner. | 100% | |
| 00:17 | Vertikaler Aufstieg beginnt | Spieler beginnt eine lange Sequenz aufeinanderfolgender Greifhaken-Schwünge, um nach oben zu klettern. | 100% | |
| 00:37 | Mittlere Plattform | Spieler landet nach einem signifikanten vertikalen Aufstieg auf einer langen horizontalen Plattform. | 100% | |
| 00:39 | Patrouillierender Gegner | Spieler schwingt über einen patrouillierenden roten Stachelgegner. | 100% | |
| 01:00 | Stachelgrube | Spieler springt über eine weitere Stachelgrube. | 100% | |
| 01:02 | Gegnervermeidung | Spieler schwingt über einen letzten sich drehenden Stachelgegner. | 100% | |
| 01:18 | Level-Ende | Spieler landet auf der 'END'-Plattform und schließt das Level ab. | 100% | |
| 01:19 | Level-abgeschlossen-Bildschirm | Die 'LEVEL COMPLETE'-Nachricht erscheint. | 100% |
Nach rechts über zwei kleine Plattformen springen.
Auf der Plattform vor dem ersten Greifpunkt landen (ungefähr 00:02).
Einen Greifhaken-Schwung initiieren, indem man springt und auf den überhängenden Sandblock klickt, dann loslassen, um auf der nächsten Plattform zu landen.
Sicheres Landen auf der kleinen Plattform (ungefähr 00:03).
Drei aufeinanderfolgende Greifhaken-Schwünge ausführen (00:04, 00:05), wobei sichergestellt wird, dass der dritte Schwung über den rollenden roten Gegner geht.
Auf der großen Plattform landen, nachdem der rollende Gegner passiert wurde (ungefähr 00:05).
Über die Stachelgrube springen.
Auf der kleinen Plattform nach den Stacheln landen (ungefähr 00:07).
Zwei schnelle Greifhaken-Schwünge ausführen (00:08, 00:09), indem ein überhängender Sandblock genutzt wird, um über den sich drehenden Gegner zu schwingen.
Auf der unteren Plattform landen, nachdem der sich drehende Gegner passiert wurde (ungefähr 00:10).
Mehrere aufeinanderfolgende Greifhaken-Schwünge (ungefähr 10-12 Schwünge von 00:11 bis 00:37) nach oben ausführen, indem Sandblöcke direkt darüber genutzt werden.
Auf der langen horizontalen Plattform an der Spitze des ersten vertikalen Aufstiegs landen (ungefähr 00:37).
Nach rechts gehen, auf eine niedrigere Plattform fallen, dann zwei Greifhaken-Schwünge ausführen (00:39, 00:40), um über einen patrouillierenden roten Stachelgegner zu gelangen.
Auf der Plattform nach dem patrouillierenden Gegner landen (ungefähr 00:40).
Mehrere aufeinanderfolgende Greifhaken-Schwünge (ungefähr 10-12 Schwünge von 00:41 bis 00:59) nach oben ausführen, indem Sandblöcke direkt darüber genutzt werden.
Auf der Plattform um 00:59 landen.
Über die Stachelgrube springen.
Auf der kleinen Plattform nach den Stacheln landen (ungefähr 01:00).
Zwei schnelle Greifhaken-Schwünge ausführen (01:01, 01:02), indem ein überhängender Sandblock genutzt wird, um über den sich drehenden Gegner zu schwingen.
Auf der unteren Plattform landen, nachdem der sich drehende Gegner passiert wurde (ungefähr 01:02).
Mehrere aufeinanderfolgende Greifhaken-Schwünge (ungefähr 10-12 Schwünge von 01:03 bis 01:18) nach oben und rechts ausführen, bis die Plattform mit dem 'END'-Schild erreicht ist.
Auf der finalen 'END'-Plattform landen (ungefähr 01:18).
In Stacheln fallen oder während Sprüngen oder Schwüngen vom Bildschirm fallen.
Lösung: Präzises Timing für Sprünge und das Loslassen des Greifhakens sicherstellen. Bei Schwüngen am Höhepunkt des Schwungs loslassen, um maximale Distanz/Höhe zu erreichen. Vermeiden, in Lücken zwischen Plattformen zu fallen.
Zeitnachweis: Nicht verfügbar
Mit Stachelgegnern kollidieren.
Lösung: Greifhaken-Schwünge und Sprünge sorgfältig timen, um über die Gegner hinweg oder komplett an ihnen vorbeizukommen. Patrouillenmuster der Gegner beobachten und sichere Momente für Bewegungen wählen.
Zeitnachweis: Nicht verfügbar
Ein Greifziel verfehlen oder nicht genug Schwung aufbauen.
Lösung: Den Greifhaken präzise auf die vorgesehenen Sandblöcke zielen. Üben, den Haken am optimalen Punkt des Schwungs loszulassen, um die gewünschte Flugbahn und den Schwung für den nächsten Sprung oder Schwung zu erreichen.
Zeitnachweis: Nicht verfügbar
Q: Wie benutze ich den Greifhaken in Sand Loop?
A: Um den Greifhaken zu benutzen, springe zuerst, dann klicke oder tippe auf einen überhängenden Sandblock oder einen Zielblock über einer Lücke. Die Figur wird sich anheften und schwingen. Lasse den Klick/das Tippen los, um sich zu lösen und sich selbst vorwärtszutreiben.
Q: Was ist der primäre Mechanismus für Bewegung in diesem Sand-Loop-Level?
A: Der primäre Mechanismus ist kontinuierliches Greifen und Schwingen zwischen Sandblöcken, kombiniert mit präzisen Sprüngen, um Lücken zu überwinden und Gefahren zu vermeiden.
Q: Wie kann ich die Stachelgegner vermeiden?
A: Der beste Weg, Stachelgegner (sowohl rollende als auch sich drehende) zu vermeiden, ist, deinen Greifhaken zu benutzen, um über sie zu schwingen oder über sie zu springen, wenn sie auf einem niedrigeren Level sind. Timing ist entscheidend für eine erfolgreiche Ausweichaktion.

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →
Teile deine Erfahrung
Community-Kommentare (0)
Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der seine Erfahrung teilt!