Step 1: Установить базовый цвет для тела кота.
Непрерывно нажимать на шары с белым песком, чтобы заполнять движущиеся пустые вёдра.
Индикатор прогресса для белых областей узора кота сверху начинает быстро заполняться.
Полное прохождение и стратегический гид для Sand Loop уровня 90. Смотрите видео-урок и изучайте экспертные советы, чтобы пройти этот уровень.

Смотрите это видео-прохождение, чтобы узнать, как пройти Sand Loop уровень 90. Следуйте пошаговому решению.
Полное прохождение и гид по решению для Sand Loop уровня 90. Этот уровень легко обычно занимает 2–3 min для завершения.
Суть этого уровня — восстановить трёхцветного пиксельного кота; сложность заключается в частой смене нескольких цветов и ограниченных источниках песка, а ключевая операция — расширение слотов конвейерной ленты для повышения устойчивости к ошибкам.
| Time | Сцена | Действие | Частая ошибка | Уверенность |
|---|---|---|---|---|
| 00:02 | Начальная загрузка уровня, отображение целевого узора (трёхцветный пиксельный кот) и метки 'SUPER HARD'. | Начать заполнение больших областей белым песком для базового цвета. | Не наблюдать за скоростью конвейерной ленты и кликать сразу, что приводит к проливанию песка. | 90% |
| 04:06 | Появляется интерфейс покупки дополнительного слота. | Нажать для покупки (или получения за просмотр видео) 6-й позиции слота. | Игнорирование этой функции приводит к невозможности обработки нескольких цветов, появляющихся одновременно позже. | 100% |
| 05:15 | Вход в этап заполнения деталей узора (глаза кота, кончики ушей). | Точно управлять одним ведром для заполнения определённого цвета, избегая уже заполненных областей. | Повторное заливание песка в уже заполненные области приводит к истощению источника песка. | 85% |
Непрерывно нажимать на шары с белым песком, чтобы заполнять движущиеся пустые вёдра.
Индикатор прогресса для белых областей узора кота сверху начинает быстро заполняться.
Использовать гравитационный датчик, чтобы песок протекал через препятствия, и нажать 'Дополнительный слот' для добавления позиций хранения.
Конвейерная лента теперь может удерживать 6 вёдер.
Поочерёдно заполнять оранжевый и пурпурно-коричневый песок, обращая внимание на числовой баланс над шарами песка.
Уши, хвост и пятнистые области кота подсвечиваются и завершаются по очереди.
Загрязнение цвета (Смешивание цветов)
Исправление: Ждать, пока предыдущее ведро полностью покинет разливочное отверстие, прежде чем нажимать на следующий цвет.
Время в видео: 02:15
Истощение ресурсов
Исправление: Уменьшить неэффективное заливание песка на области с вопросительными знаками и препятствия, обеспечивая точное попадание каждого ведра в контур кота.
Время в видео: Нет данных
Если недостаточно монет для покупки дополнительных слотов
Как адаптироваться: Необходимо принять стратегию 'очистки-сброса', то есть ждать полной заливки одной партии цвета перед заполнением следующей партии, строго запрещая смешанную загрузку.
Q: Что означают цифры '40' и '29' слева?
A: Они представляют общее оставшееся количество песка текущего цвета. Если оно достигнет нуля, а узор не завершён, испытание провалено.
Q: Как справиться с блоками с вопросительными знаками?
A: Это скрытые пути, обычно разблокируемые автоматически при заполнении соседних областей или достижении определённого прогресса.

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →
Поделитесь своим опытом
Комментарии сообщества (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым, кто поделится опытом!