Step 1: Open de eerste poort om zandstroom mogelijk te maken.
Tik op de vierkante poort direct boven de eerste cirkelvormige lus.
De poort verdwijnt en zand begint door te stromen.
Volledige walkthrough en strategie-gids voor Sand Loop Level 136. Bekijk de video-tutorial en leer expert-tips om dit level te beheersen.

Bekijk deze video-walkthrough om te leren hoe je Sand Loop Level 136 beheerst. Volg de stap-voor-stap oplossing.
Volledige walkthrough en oplossingsgids voor Sand Loop Level 136. Dit gemiddeld level duurt typisch 3–5 min om te voltooien.
De speler leidt zand succesvol door een reeks draaiende lussen en openende poorten om de doel-emmer te vullen, waarmee het 'Sand Loop'-niveau efficiënt in 36 seconden wordt voltooid.
| Time | Scène | Actie | Veelgemaakte fout | Betrouwbaarheid |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | Level Start | Zandstroom begint automatisch; initiële niveau-indeling getoond. | 100% | |
| 00:01 | First Gate | Speler tikt op de eerste vierkante poort om deze te openen. | Vergeten de poort te openen, waardoor zand zich ophoopt. | 100% |
| 00:02 | First Loop | Speler tikt op de eerste cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien. | De lus in de verkeerde richting draaien of niet genoeg. | 100% |
| 00:04 | Second Gate | Speler tikt op de tweede vierkante poort om deze te openen. | 100% | |
| 00:05 | Second Loop | Speler tikt op de tweede cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien. | 100% | |
| 00:13 | Third Gate | Speler tikt op de derde vierkante poort om deze te openen. | 100% | |
| 00:22 | Fourth Gate | Speler tikt op de vierde vierkante poort om deze te openen. | 100% | |
| 00:29 | Fifth Gate | Speler tikt op de vijfde vierkante poort om deze te openen. | 100% | |
| 00:34 | Bucket Fill | Zand vult succesvol de laatste emmer. | 100% | |
| 00:36 | Level Complete | Het 'Level Complete'-scherm verschijnt. | 100% |
Tik op de vierkante poort direct boven de eerste cirkelvormige lus.
De poort verdwijnt en zand begint door te stromen.
Tik één keer op de linkerkant van de eerste cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait, waardoor een doorlopend pad voor het zand ontstaat.
Tik op de tweede vierkante poort.
De poort verdwijnt.
Tik één keer op de linkerkant van de tweede cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik één keer op de linkerkant van de derde cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik één keer op de linkerkant van de vierde cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik één keer op de linkerkant van de vijfde cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik op de derde vierkante poort.
De poort verdwijnt.
Tik één keer op de linkerkant van de zesde cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik één keer op de linkerkant van de zevende cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik één keer op de linkerkant van de achtste cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik één keer op de linkerkant van de negende cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik op de vierde vierkante poort.
De poort verdwijnt.
Tik één keer op de linkerkant van de tiende cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik één keer op de linkerkant van de elfde cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik één keer op de linkerkant van de twaalfde cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik op de vijfde vierkante poort.
De poort verdwijnt.
Tik één keer op de linkerkant van de dertiende cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Tik één keer op de linkerkant van de veertiende cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien.
De lus draait en verbindt het pad.
Geen verdere actie vereist; het pad is compleet.
De doel-emmer vult zich volledig en 'Level Complete' verschijnt.
Zand loopt over of valt uit het pad.
Oplossing: Zorg ervoor dat alle lussen zijn gedraaid om een doorlopend pad te vormen en dat poorten worden geopend *voordat* het zand dat gedeelte bereikt. Reageer snel op de zandstroom.
Bewijstijd: N.v.t.
Zand blijft steken bij een gesloten poort.
Oplossing: Tik op de vierkante poort om deze te openen, zodat het zand erdoor kan.
Bewijstijd: N.v.t.
Cirkelvormige lussen zijn verkeerd gedraaid, waardoor het pad wordt geblokkeerd.
Oplossing: Tik op de linkerkant van de cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien en het zandpad uit te lijnen. Alle lussen in dit niveau vereisen één draai met de klok mee.
Bewijstijd: N.v.t.
Q: Hoe draai ik de cirkelvormige lussen in Sand Loop?
A: Tik op de linkerkant van de cirkelvormige lus om deze met de klok mee te draaien. Voor dit niveau hebben alle lussen één draai met de klok mee nodig.
Q: Hoe open ik de vierkante poorten in Sand Loop?
A: Tik op de vierkante poort om deze te laten verdwijnen, zodat het zand erdoor kan stromen.
Q: Wat is de juiste volgorde van acties voor Sand Loop?
A: Open de poorten en draai de lussen in de volgorde waarin het zand ze nadert, waarbij je altijd zorgt voor een duidelijk, naar beneden gericht pad voor het zand.

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →
Deel je Ervaring
Community-Reacties (0)
Nog geen reacties. Wees de eerste om je ervaring te delen!