Step 1: 모래를 첫 번째(왼쪽 상단) 양동이로 유도합니다.
모래 공급원(상단 중앙)에서 아래로 곡선을 그려 모래를 왼쪽 상단 양동이의 입구로 향하게 합니다.
모래가 양동이로 흘러 들어가고, 채움 비율이 증가하기 시작합니다.
Sand Loop 레벨 331의 완전한 공략 및 전략 가이드. 동영상 튜토리얼을 보고 이 레벨을 클리어하기 위한 전문 팁을 배우세요.

이 동영상 공략을 보고 Sand Loop 레벨 331을 클리어하는 방법을 배우세요.
완전한 공략으로 Sand Loop 레벨 331을 마스터하세요. 이 전문가 레벨은 일반적으로 8–15 min이 걸립니다.
Sand Loop 레벨 1에 대한 공략으로, 두 가지 구별되는 레벨 구성에서 모래를 네 개의 양동이로 안내하는 선 그리기 방법을 보여줍니다.
| Time | 상황 | 동작 | 자주 하는 실수 | 신뢰도 |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | 레벨 1은 상단에 모래가 있고 아래에 네 개의 빈 양동이가 배치된 상태로 시작합니다. | 플레이어가 레벨의 초기 설정을 관찰합니다. | 100% | |
| 00:01 | 플레이어가 모래 공급원에서 첫 번째(왼쪽 상단) 양동이를 향해 곡선을 그리기 시작합니다. | 플레이어가 모래를 위한 경로를 만들기 위해 드래그합니다. | 100% | |
| 00:03 | 첫 번째 양동이가 '100%'와 녹색 아이콘으로 표시되며 완전히 채워집니다. | 양동이가 가득 차자 플레이어가 첫 번째 선 그리기를 멈춥니다. | 100% | |
| 00:04 | 플레이어가 흐르는 모래를 두 번째 양동이로 안내하기 위해 두 번째 선을 그립니다. | 플레이어가 또 다른 경로를 만들기 위해 드래그합니다. | 100% | |
| 00:06 | 두 번째 양동이가 완전히 채워집니다. | 플레이어가 두 번째 선 그리기를 멈춥니다. | 100% | |
| 00:07 | 플레이어가 세 번째 선을 그려 모래 흐름을 세 번째 양동이에 연결한 다음 네 번째 양동이를 향해 확장합니다. | 플레이어가 남은 양동이들을 위한 연속적인 경로를 만들기 위해 드래그합니다. | 100% | |
| 00:10 | 네 번째 양동이가 완전히 채워지고 '레벨 1 완료!' 메시지가 나타납니다. | 플레이어가 네 개의 양동이를 모두 채워 레벨을 성공적으로 완료합니다. | 100% | |
| 00:27 | '레벨 1'에 대한 두 번째, 구별되는 구성이 시작되며, 다른 모래 공급원과 양동이 배치를 보여줍니다. | 플레이어가 동일한 레벨의 변형 레이아웃에서 새로운 시도를 시작합니다. | 100% | |
| 00:36 | 변형 레벨 시도 중, 모래가 목표 양동이를 지나 떨어지며 수집되지 않습니다. | 플레이어가 비효율적인 선 그리기로 인해 변형 구성에서 모든 양동이를 채우지 못합니다. | 모래 유실, 모든 양동이를 채우지 못함. | 100% |
모래 공급원(상단 중앙)에서 아래로 곡선을 그려 모래를 왼쪽 상단 양동이의 입구로 향하게 합니다.
모래가 양동이로 흘러 들어가고, 채움 비율이 증가하기 시작합니다.
첫 번째 양동이가 완전히 찰 때까지 그린 선을 유지합니다.
왼쪽 상단 양동이 아이콘이 녹색으로 변하고 '100%'가 표시됩니다.
기존 모래 흐름(첫 번째 양동이 이후)에서 두 번째 양동이(오른쪽)를 향해 선을 그려 모래를 위한 부드러운 경로를 만듭니다.
모래가 두 번째 양동이로 흘러 들어가고, 채움 비율이 증가하기 시작합니다.
두 번째 양동이가 완전히 찰 때까지 그린 선을 유지합니다.
두 번째 양동이 아이콘이 녹색으로 변하고 '100%'가 표시됩니다.
모래 흐름(두 번째 양동이 이후)에서 연속적인 선을 그려 세 번째 양동이를 지나 네 번째(가장 오른쪽) 양동이로 향하게 합니다. 이 선은 모래가 둘 다로 효과적으로 흐르도록 해야 합니다.
모래가 세 번째와 네 번째 양동이 모두로 흘러 들어가고, 채움 비율이 증가하기 시작합니다.
세 번째와 네 번째 양동이가 가득 찰 때까지 모든 남은 모래가 효율적으로 유도되도록 선을 계속 유지합니다.
모든 양동이 아이콘이 녹색으로 변하고 '100%'가 표시된 후, 화면에 '레벨 1 완료!' 메시지가 나타납니다.
모든 양동이를 완전히 채울 만큼 충분한 모래가 도달하지 않습니다.
해결법: 모래 유실이나 양동이로 들어가지 않고 지나가는 모래 흐름을 최소화하도록 그린 선을 최적화하세요. 사용 가능한 모든 모래가 정확히 목표 양동이로 향하도록 폐쇄적이고 효율적인 경로를 만드는 선을 확보하세요.
근거 시간: 00:36
모래가 충분히 채우지 않고 양동이를 지나가거나 밖으로 흘러갑니다.
해결법: 각 양동이 입구로 정확한 깔때기나 장벽을 만들도록 그린 선의 각도, 길이, 곡률을 조정하세요. 모래가 튀어나가거나 양동이 입구를 넘어서게 하는 너무 짧거나 길거나 각도가 나쁜 선을 그리는 것을 피하세요.
근거 시간: 00:36
비디오는 '레벨 1'에 대한 두 가지 구별되는 초기 구성을 보여줍니다. 첫 번째(00:00부터)는 상단 중앙에 모래 공급원이 있고 아래에 양동이가 수평으로 퍼져 있습니다. 두 번째(00:27부터)는 다른 레이아웃을 제시하며, 모래 공급원이 더 아래쪽 왼쪽에 있고 양동이가 다른 배치로 모여 있습니다.
대응 방법: 플레이어는 '레벨 1'의 각 구성에 대한 모래 공급원과 목표 양동이의 특정 배치에 기반하여 선 그리기 전략을 조정해야 합니다. 이는 고유한 레이아웃을 평가하고 모든 변형에서 모래를 위한 새로운 효율적인 경로를 계획하는 것을 요구합니다.
Q: Sand Loop에서 모래를 안내하려면 어떻게 선을 그려야 하나요?
A: 화면을 탭하고 드래그하여 떨어지는 모래에 대한 물리적 장벽이나 가이드 역할을 하는 고체 선을 만듭니다.
Q: Sand Loop의 주요 목표는 무엇인가요?
A: 주요 목표는 사용 가능한 모든 떨어지는 모래를 지정된 빈 양동이로 성공적으로 안내하여 완전히 채우는 것입니다.
Q: 동일한 레벨 번호라도 레벨 레이아웃이 변경될 수 있나요?
A: 네, 이 비디오의 '레벨 1'에서 보여주듯이, 모래의 시작 위치와 양동이의 배치는 시도마다 달라질 수 있으며, 매번 다른 해결책을 요구합니다.

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