Step 1: Достичь маленькой платформы сразу слева.
От точки старта немного сместиться влево, затем выполнить очень короткий тап-прыжок (заряд ~0.2с) влево.
Безопасное приземление на первую маленькую платформу.
Полное прохождение и стратегический гид для Sand Loop уровня 30. Смотрите видео-урок и изучайте экспертные советы, чтобы пройти этот уровень.

Смотрите это видео-прохождение, чтобы узнать, как пройти Sand Loop уровень 30. Следуйте пошаговому решению.
Полное прохождение и гид по решению для Sand Loop уровня 30. Этот уровень новичок обычно занимает 1–2 min для завершения.
Мировой рекорд в спидранне уровня Sand Loop в Jump King, демонстрирующий точные, быстрые последовательные прыжки с полным и частичным зарядом для быстрого спуска по локации.
| Time | Сцена | Действие | Частая ошибка | Уверенность |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | Начало уровня | Игрок начинает на стартовой платформе, готовясь к первому прыжку. | 100% | |
| 00:01 | Приземление на наклонную платформу | Игрок приземляется на сложную наклонную платформу и сразу готовится к следующему прыжку. | Соскальзывание с наклонной платформы. | 90% |
| 00:02 | Первый значительный спуск | Игрок выполняет прыжок с полным зарядом для длинного падения на узкую платформу. | Промах по узкой платформе из-за неправильного заряда или выравнивания. | 100% |
| 00:05 | Точность в середине уровня | Игрок приземляется на другую очень узкую платформу после длинного падения, демонстрируя высокую точность. | Промах по узкой платформе или перелёт. | 100% |
| 00:09 | Финальная платформа | Игрок приземляется на последнюю платформу перед тем, как сойти с неё для завершения уровня. | Промах по финальной платформе или недостаточный заряд прыжка. | 100% |
| 00:10 | Уровень пройден | Появляется экран 'УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН', показывающий время прохождения. | 100% |
От точки старта немного сместиться влево, затем выполнить очень короткий тап-прыжок (заряд ~0.2с) влево.
Безопасное приземление на первую маленькую платформу.
Переместиться к левому краю текущей платформы, затем выполнить прыжок со средним зарядом (~0.5с), целясь по диагонали вниз-влево.
Безопасное приземление на наклонную платформу без соскальзывания.
С левого края наклонной платформы выполнить прыжок с полным зарядом (~0.9с), целясь по диагонали вниз-влево.
Безопасное приземление на узкую платформу внизу.
С левого края узкой платформы выполнить прыжок с полным зарядом (~0.9с), целясь по диагонали вниз-влево.
Безопасное приземление на большую плоскую платформу внизу.
С левого края большой платформы выполнить прыжок со средним зарядом (~0.5с), целясь влево.
Безопасное приземление на маленькую узкую платформу.
С левого края узкой платформы выполнить прыжок с полным зарядом (~0.9с), целясь по диагонали вниз-влево.
Безопасное приземление на следующую маленькую платформу внизу.
С левого края маленькой платформы выполнить прыжок с коротко-средним зарядом (~0.4с), целясь влево.
Безопасное приземление на платформу среднего размера.
С левого края средней платформы выполнить прыжок со средним зарядом (~0.6с), целясь по диагонали вниз-влево.
Безопасное приземление на маленькую платформу внизу.
С левого края маленькой платформы выполнить прыжок с полным зарядом (~0.9с), целясь по диагонали вниз-влево.
Безопасное приземление на финальную платформу.
Сойти с левого края финальной платформы.
Появляется экран 'УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН'.
Перепрыгивание или недопрыгивание начального короткого горизонтального прыжка (Шаг 1).
Исправление: Первый прыжок требует очень точного, краткого нажатия кнопки прыжка, чтобы избежать падения с края или удара о стену.
Время в видео: Нет данных
Промах по наклонным платформам (например, Шаг 2) и соскальзывание или недолёт.
Исправление: Обеспечьте точное горизонтальное выравнивание перед прыжком и отрегулируйте заряд прыжка, чтобы приземлиться ближе к центру наклонной платформы. Иногда небольшой корректирующий ввод сразу после приземления помогает.
Время в видео: Нет данных
Промах по узким платформам после длинных падений (например, Шаги 3, 5, 6, 8, 9) из-за неправильной длительности полного заряда или горизонтального сноса.
Исправление: Тренируйте стабильные прыжки с полным зарядом, чтобы понять точную дистанцию. Внимательно следите за горизонтальной позицией на краю платформы перед началом прыжка. Тонко настройте диагональный угол.
Время в видео: Нет данных
Столкновение с потолком или платформой сверху во время диагональных прыжков, прерывание импульса или падение.
Исправление: Внимательно наблюдайте за траекторией прыжка и убедитесь, что диагональная траектория свободна от препятствий. При необходимости скорректируйте горизонтальное движение во время прыжка для правильной дуги.
Время в видео: Нет данных
Видео демонстрирует высокооптимизированный маршрут для спидранна Sand Loop.
Как адаптироваться: Обычные игроки могут тратить больше времени на выравнивание прыжков, возможно, используя более мелкие и безопасные прыжки, если доступен альтернативный путь, или перезапускаясь чаще для тренировки точности. Этот конкретный маршрут фокусируется на минимизации времени в воздухе и горизонтального перемещения.
Q: Как правильно выполнить самый первый прыжок в Sand Loop?
A: Со стартовой платформы немного сместитесь влево и выполните очень короткое, лёгкое нажатие кнопки прыжка. Это короткий, точный прыжок на соседнюю маленькую платформу.
Q: Какие прыжки в уровне Sand Loop самые сложные?
A: Самые сложные прыжки — это часто спуски с полным зарядом на узкие платформы, такие как те, что видны около 00:02, 00:05 и 00:08 на видео. Они требуют идеальной длительности заряда и горизонтального выравнивания.
Q: Как избежать соскальзывания с наклонных платформ?
A: При приземлении на наклонную платформу (как в 00:01) старайтесь приземлиться как можно ближе к центру. Иногда быстрое нажатие клавиши противоположного направления сразу после приземления может помочь стабилизировать персонажа.
Q: Есть ли более лёгкий маршрут для Sand Loop, чем показанный в видео?
A: Маршрут в видео — это высокооптимизированный спидранн. Хотя основной путь включает серию нисходящих прыжков влево, обычным игрокам может быть полезно делать немного более длинные паузы между прыжками для выравнивания или искать альтернативные, менее точные точки приземления, если они существуют, хотя этот уровень в целом требует высокой точности.

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →
Поделитесь своим опытом
Комментарии сообщества (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым, кто поделится опытом!