Step 1: De eerste bewegende duwers passeren
Beweeg vooruit, observeer de timing van de twee horizontale duwers en stuur links/rechts om door de gaten te gaan wanneer ze vrij zijn.
Personage passeert beide sets duwers zonder botsing en gaat verder op het hoofdpad.
Step 2: Het smalle pad met de draaiende balk navigeren
Benader het smalle gedeelte voorzichtig. Observeer de draaiende verticale balk en beweeg erlangs wanneer deze van het pad af draait, waardoor een opening ontstaat.
Personage steekt het smalle pad over en gaat verder naar het bredere parcoursgedeelte.
Step 3: De eerste volledige looping succesvol doorlopen
Houd een consistente voorwaartse snelheid aan voordat je de looping betreedt. Stuur zachtjes om gecentreerd te blijven op het parcours van de looping terwijl het personage ondersteboven gaat en weer naar beneden komt.
Personage verlaat de looping vanuit het bovenste gedeelte en landt veilig op het daaropvolgende parcours.
Step 4: Het tweede smalle pad direct na de eerste looping oversteken
Na het verlaten van de eerste looping, pas de sturing precies aan om op het smalle pad te blijven en te voorkomen dat je van de randen valt.
Personage steekt het smalle gedeelte veilig over en bereikt de ingang van de tweede looping.
Step 5: De tweede volledige looping succesvol doorlopen
Vergelijkbaar met de eerste looping, houd voorwaartse snelheid aan en stuur om gecentreerd te blijven op het parcours van de looping.
Personage verlaat de looping vanuit het bovenste gedeelte en landt veilig op het dalende parcours.
Step 6: Het gedeelte met roterende blokken navigeren
Daal de helling af en observeer de rotatiepatronen van de meerdere kubusachtige blokken. Time je beweging om door de vrije passages tussen de blokken te gaan terwijl ze draaien.
Personage passeert alle roterende blokken zonder van het parcours geduwd te worden en gaat verder naar het laatste gedeelte.
Step 7: De finishlijn bereiken en oversteken
Ga verder vooruit op het laatste gebogen pad, behoud snelheid, totdat de finishlijn is bereikt.
Personage steekt de 'FINISH'-lijn over die op het parcours is gemarkeerd, wat het 'LEVEL COMPLETE'-scherm activeert.
Deel je Ervaring
Community-Reacties (0)
Nog geen reacties. Wees de eerste om je ervaring te delen!