Step 1: Activeer initiële driehoekige platforms voor het pad van het personage.
Tik en sleep zand van de bron linksboven om opeenvolgend drie driehoekige bassins aan de linkerkant te vullen.
Elk driehoekig platform wordt groen als zijn bassin volloopt.
Step 2: Laat verticale platforms zakken om een pad naar de volgende zandbron te creëren.
Leid de zandstroom naar rechts om het grote bassin onder de twee verticale platforms te vullen.
De twee verticale platforms zakken in positie.
Step 3: Draai verticale platforms om een doorlopend pad te vormen.
Tik op het linker verticale platform, dan op het rechter verticale platform, om ze in lijn te draaien.
De platforms draaien en verbinden, waardoor het personage kan oversteken.
Step 4: Laat een brug naar een nieuw eiland omhoog komen.
Sleep vanaf de nieuwe zandbron zand naar links om een bassin te vullen, waardoor een brug omhoog komt.
Een brug verbindt de huidige positie van het personage met het eiland links.
Step 5: Activeer twee ronde platforms en leid zand door een pijp.
Sleep vanaf de nieuwe zandbron zand naar rechts om de twee ronde platforms te vullen, en ga dan door met de stroom in de pijpingang.
Beide ronde platforms worden groen, en zand stroomt continu door het pijpsysteem.
Step 6: Laat een groot platform (poort) zakken en activeer een hendel.
Zorg ervoor dat het zand uit de pijp het grote bassin rechts vult, en verleng dan de zandstroom om het hendelmechanisme verder rechts te activeren.
Het grote platform zakt, en de hendel beweegt naar een 'aan' positie.
Step 7: Laat het platform van het personage zakken en verzamel een sleutel.
Sleep vanaf de zandbron op het meest rechtse eiland zand naar beneden om het kleine bassin direct onder het personage te vullen.
Het platform onder het personage zakt, waardoor een sleutel zichtbaar wordt die het personage automatisch oppakt.
Step 8: Activeer een tweede zakkend platform.
Leid zand in de pijp naast het personage, en leid dan het uitkomende zand in het ronde bassin rechtsonder.
Het ronde bassin volloopt, en een ander platform zakt.
Step 9: Activeer een bewegend platform om een gat over te steken.
Sleep zand naar rechtsonder om de lange, smalle goot te vullen die verbonden is met een platform.
De goot volloopt, en het platform begint horizontaal te bewegen, waardoor het personage het gat oversteekt.
Step 10: Laat een laatste brug naar het uitgangsgebied zakken.
Sleep vanaf de nieuwe zandbron uiterst rechts zand naar links om een bassin te vullen.
Een brug zakt, waardoor het platform van het personage verbonden wordt met het laatste uitgangsgebied.
Step 11: Open de laatste uitgangspoort.
Sleep zand naar rechts om de lange goot te vullen die naar de laatste poort leidt.
De goot volloopt, en de laatste poort opent.
Step 12: Activeer level voltooiing.
Leid het personage door de open poort en leid dan zand in het kleine bassin uiterst rechts.
Het bassin volloopt, en de 'VOLGEND LEVEL' knop verschijnt, wat voltooiing aangeeft.
Deel je Ervaring
Community-Reacties (0)
Nog geen reacties. Wees de eerste om je ervaring te delen!