Step 1: 첫 번째 빨간 공을 화면 오른쪽으로 유도하세요.
00:03에, 플레이 영역의 왼쪽 위 가장자리에서 시작하여 짧은 대각선 모래 선을 그려 직진 경로를 차단하고 첫 번째 공을 오른쪽으로 안내하세요.
첫 번째 빨간 공이 풀려나 오른쪽으로 이동합니다.
Sand Loop 레벨 89의 완전한 공략 및 전략 가이드. 동영상 튜토리얼을 보고 이 레벨을 클리어하기 위한 전문 팁을 배우세요.

이 동영상 공략을 보고 Sand Loop 레벨 89을 클리어하는 방법을 배우세요.
완전한 공략으로 Sand Loop 레벨 89을 마스터하세요. 이 쉬움 레벨은 일반적으로 2–3 min이 걸립니다.
모래 선을 전략적으로 그려 경로를 차단하고 이동 방향을 바꿔 두 개의 빨간 공을 하나의 깔때기로 안내하세요.
| Time | 상황 | 동작 | 자주 하는 실수 | 신뢰도 |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | 레벨 시작 | 두 개의 공, 하나의 깔때기, 시작 모래 공급원이 보이는 초기 레벨 레이아웃. | 100% | |
| 00:03 | 첫 번째 모래 떨어뜨리기 | 플레이어가 첫 번째 공의 왼쪽 위 경로를 차단하고 오른쪽으로 유도하기 위해 대각선 모래 선을 그림. | 모래를 너무 많이 또는 너무 적게 그리거나, 각도를 잘못 맞추면 공이 잘못된 방향으로 가거나 막힐 수 있습니다. | 100% |
| 00:07 | 네 번째 모래 떨어뜨리기 | 플레이어가 첫 번째 공을 깔때기로 안내하는 모래 선을 그림. | 부정확하게 그리면 공이 깔때기를 놓치거나 가장자리에 걸릴 수 있습니다. | 100% |
| 00:09 | 다섯 번째 모래 떨어뜨리기 | 플레이어가 두 번째 공의 오른쪽 위 경로를 차단하고 왼쪽으로 유도하기 위해 대각선 모래 선을 그림. | 모래를 너무 많이 또는 너무 적게 그리거나, 각도를 잘못 맞추면 공이 잘못된 방향으로 가거나 막힐 수 있습니다. | 100% |
| 00:13 | 일곱 번째 모래 떨어뜨리기 | 플레이어가 두 번째 공을 깔때기로 안내하는 마지막 모래 선을 그림. | 부정확하게 그리면 공이 깔때기를 놓치거나 가장자리에 걸릴 수 있습니다. | 100% |
| 00:17 | 레벨 클리어 | 두 공 모두 성공적으로 깔때기에 들어가고, 'LEVEL CLEARED!' 화면이 나타남. | 100% |
00:03에, 플레이 영역의 왼쪽 위 가장자리에서 시작하여 짧은 대각선 모래 선을 그려 직진 경로를 차단하고 첫 번째 공을 오른쪽으로 안내하세요.
첫 번째 빨간 공이 풀려나 오른쪽으로 이동합니다.
00:04에, 첫 번째 공의 현재 궤적 아래에 또 다른 짧은 모래 선을 그려 아래로 밀고 왼쪽으로 향하게 하여 오른쪽 벽에 걸리지 않도록 하세요.
첫 번째 빨간 공이 방향을 바꿔 아래쪽과 왼쪽으로 이동합니다.
00:06에, 짧은 수평 모래 선을 그려 첫 번째 공을 더 왼쪽으로 밀어내세요.
첫 번째 빨간 공이 수평으로 왼쪽으로 이동합니다.
00:07에, 첫 번째 공을 깔때기 입구로 유도하는 마지막 모래 선을 그리세요.
첫 번째 빨간 공이 성공적으로 깔때기에 들어갑니다 (약 00:10).
00:09에, 플레이 영역의 오른쪽 위 가장자리에서 시작하여 짧은 대각선 모래 선을 그려 직진 경로를 차단하고 두 번째 공을 왼쪽으로 안내하세요.
두 번째 빨간 공이 풀려나 왼쪽으로 이동합니다.
00:11에, 두 번째 공의 현재 궤적 아래에 또 다른 짧은 모래 선을 그려 아래로 밀고 오른쪽으로 향하게 하여 왼쪽 벽에 걸리지 않도록 하세요.
두 번째 빨간 공이 방향을 바꿔 아래쪽과 오른쪽으로 이동합니다.
00:13에, 두 번째 공을 깔때기 입구로 유도하는 마지막 모래 선을 그리세요.
두 번째 빨간 공이 성공적으로 깔때기에 들어가고 (약 00:15) 'LEVEL CLEARED!' 화면이 나타납니다.
공이 위쪽 모서리나 벽에 걸림.
해결법: 모서리를 효과적으로 차단하고 공을 멀리 유도할 수 있도록 충분한 길이와 올바른 각도로 모래 선을 그리세요.
근거 시간: 없음
공이 깔때기를 놓치거나 가장자리에 걸림.
해결법: 정확하고 적절한 타이밍에 모래 선을 그려 깔때기 입구 근처의 급격한 각도를 피하고 부드러운 경로를 직접 만들어내세요.
근거 시간: 없음
공을 효과적으로 재방향하기에 충분한 모래를 그리지 않음.
해결법: 필요하다면 약간 더 길거나 두꺼운 선을 그려 확실한 장벽이나 명확한 안내 경로를 만들도록 하세요.
근거 시간: 없음
Q: 89레벨에서 두 빨간 공을 하나의 깔때기로 어떻게 넣나요?
A: 각 공을 개별적으로 안내해야 합니다. 먼저, 왼쪽 공을 오른쪽으로 유도한 후 일련의 모래 선으로 깔때기로 들어가게 하세요. 첫 번째 공이 들어가면, 오른쪽에 있는 두 번째 공을 왼쪽으로 유도하여 같은 깔때기로 들어가게 모래 선을 그리세요.
Q: Sand Loop 89레벨에서 공을 안내하는 올바른 순서는 무엇인가요?
A: 가장 효과적인 방법은 첫 번째 (왼쪽) 공을 완전히 깔때기로 안내한 후, 두 번째 (오른쪽) 공을 깔때기로 안내하는 데 집중하는 것입니다. 이렇게 하면 공들이 서로의 경로를 방해하지 않습니다.

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