Step 1: Bewegung des Balls einleiten
Zeichne einen Weg unter dem roten Ball, der nach links und unten führt.
Der rote Ball wird freigegeben und beginnt, den erstellten Kanal entlangzurollen.
Kompletter Walkthrough und Strategie-Anleitung für Sand Loop Level 6. Schau dir das Video-Tutorial an und lerne Experten-Tipps, um dieses Level zu meistern.

Schau dir diesen Video-Walkthrough an, um zu lernen, wie man Sand Loop Level 6 meistert. Folge der Schritt-für-Schritt-Lösung.
Kompletter Walkthrough und Lösungsanleitung für Sand Loop Level 6. Dieses anfänger Level dauert typischerweise 1–2 min zum Abschließen.
Führe einen roten Ball zu einem roten Becher, indem du strategisch Wege im Sand zeichnest und freimachst.
| Time | Szene | Aktion | Häufiger Fehler | Sicherheit |
|---|---|---|---|---|
| 02:17 | Level Start | Das Level beginnt und zeigt den roten Ball, den roten Becher und die Sandlandschaft. | 100% | |
| 02:18 | First Path Drawing | Der Spieler beginnt, den ersten Weg im Sand zu zeichnen, um den Ball zu führen. | 100% | |
| 02:21 | Ball Release | Der rote Ball wird freigegeben und beginnt, den gezeichneten Weg entlangzurollen. | 100% | |
| 02:25 | Path Adjustment | Der Spieler räumt mehr Sand weg, um den Weg anzupassen und dem Ball die Fortsetzung nach einem Hindernis zu ermöglichen. | 100% | |
| 02:33 | Level Completion | Der Ball erreicht erfolgreich den roten Becher und die Meldung 'LEVEL COMPLETED!' erscheint. | 100% |
Zeichne einen Weg unter dem roten Ball, der nach links und unten führt.
Der rote Ball wird freigegeben und beginnt, den erstellten Kanal entlangzurollen.
Nachdem der Ball an einer Sandwand stecken bleibt, räume mehr Sand weg, um einen Weg für den Ball nach rechts zu schaffen.
Der Ball ändert die Richtung und beginnt, nach rechts zu rollen.
Setze das Zeichnen und Verfeinern des Weges nach unten fort, um den Ball zum roten Becher zu lenken, und räume dabei kleinere Hindernisse weg.
Der Ball bewegt sich kontinuierlich entlang des beabsichtigten Weges und nähert sich dem Becher.
Räume letzte Sandhindernisse direkt vor dem Becher weg, um einen klaren Eintritt zu gewährleisten.
Der Ball rollt erfolgreich in den roten Becher und löst den 'LEVEL COMPLETED!'-Bildschirm aus.

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