Step 1: Den oberen Teilerblock so einstellen, dass er den Sand korrekt verteilt.
Tippe auf den oberen Block, bis sein Wert '3' anzeigt.
Wenn der Sand fließt, sind 3 Einheiten auf dem linken Pfad und 3 Einheiten auf dem rechten Pfad zu beobachten.
Kompletter Walkthrough und Strategie-Anleitung für Sand Loop Level 438. Schau dir das Video-Tutorial an und lerne Experten-Tipps, um dieses Level zu meistern.

Schau dir diesen Video-Walkthrough an, um zu lernen, wie man Sand Loop Level 438 meistert. Folge der Schritt-für-Schritt-Lösung.
Kompletter Walkthrough und Lösungsanleitung für Sand Loop Level 438. Dieses experte Level dauert typischerweise 8–15 min zum Abschließen.
Ein Sand-Loop-Level, das präzise Manipulation von Sandteilern und -umleitern erfordert, mit einer Sonderregel für Blöcke mit Wert Null, um zwei Zielbehälter zu füllen.
| Time | Szene | Aktion | Häufiger Fehler | Sicherheit |
|---|---|---|---|---|
| 00:02 | Level-Übersicht | Anzeige des anfänglichen Levelzustands mit allen Blöcken auf 0 gesetzt. | 100% | |
| 00:03 | Erster Versuch - Aufbau | Spieler stellt Blöcke ein auf: Oben: 2, Links Mitte: 1, Rechts Mitte: 1. | 100% | |
| 00:06 | Sandfluss - erster Versuch | Sand beginnt basierend auf der ersten Konfiguration zu fließen. | 100% | |
| 00:09 | Fehlschlag - erster Versuch | Das Level scheitert; der rechte Behälter wird überfüllt (erhält 3 statt 2). | Falsche Sandverteilung auf dem rechten Pfad. | 100% |
| 00:11 | Zweiter Versuch - Aufbau | Spieler stellt Blöcke ein auf: Oben: 3, Links Mitte: 3, Rechts Mitte: 1. | 100% | |
| 00:14 | Sandfluss - zweiter Versuch | Sand beginnt basierend auf der zweiten Konfiguration zu fließen. | 100% | |
| 00:17 | Fehlschlag - zweiter Versuch | Das Level scheitert; der linke Behälter wird unterfüllt (erhält 0 statt 1). | Falsche Sandverteilung auf dem linken Pfad. | 100% |
| 00:19 | Erfolgreicher Versuch - Aufbau | Spieler stellt Blöcke ein auf: Oben: 3, Links Mitte: 2, Rechts Mitte: 0. | 100% | |
| 00:21 | Sandfluss - erfolgreicher Versuch | Sand beginnt basierend auf der korrekten Konfiguration zu fließen. | 100% | |
| 00:23 | Level gemeistert | Beide Zielbehälter werden korrekt gefüllt und die Meldung 'LEVEL CLEARED' erscheint. | 100% |
Tippe auf den oberen Block, bis sein Wert '3' anzeigt.
Wenn der Sand fließt, sind 3 Einheiten auf dem linken Pfad und 3 Einheiten auf dem rechten Pfad zu beobachten.
Tippe auf den linken mittleren Block, bis sein Wert '2' anzeigt.
Der untere linke Behälter füllt sich sichtbar mit genau 1 Sandeinheit.
Tippe auf den rechten mittleren Block, bis sein Wert '0' anzeigt.
Der untere rechte Behälter füllt sich sichtbar mit genau 2 Sandeinheiten.
Tippe auf die 'PLAY' (Dreieck) Schaltfläche.
Sand fließt korrekt in beide Zielbehälter und die Meldung 'LEVEL CLEARED' erscheint.
Der obere Block ist falsch eingestellt, was zu einer ungleichmäßigen Verteilung des Sands zwischen dem linken und rechten Pfad führt.
Lösung: Stelle sicher, dass der obere Block auf '3' gesetzt ist. Dies teilt die 6 ankommenden Einheiten in 3 Einheiten für den linken Pfad und 3 Einheiten für den rechten Pfad auf.
Zeitnachweis: 00:03
Der linke mittlere Block ist auf einen Wert eingestellt, der dazu führt, dass der untere linke Behälter unter- oder überfüllt wird.
Lösung: Stelle den linken mittleren Block auf '2'. Bei 3 ankommenden Einheiten leitet dies 2 Einheiten um, sodass genau 1 Einheit den unteren linken Behälter erreicht.
Zeitnachweis: 00:11
Der rechte mittlere Block ist auf einen Wert ungleich Null gesetzt, was verhindert, dass der untere rechte Behälter sein Ziel von 2 Einheiten erhält.
Lösung: Stelle den rechten mittleren Block auf '0'. Dies nutzt eine Sonderregel für diesen speziellen Block, bei der bei 3 ankommenden Einheiten genau 2 Einheiten zum Behälter geliefert und die verbleibende 1 Einheit umgeleitet wird.
Zeitnachweis: 00:03
Q: Wie funktioniert der obere Teilerblock in diesem Level?
A: Die Zahl auf dem oberen Block bestimmt, wie viele Sandeinheiten auf den linken Pfad gehen. Der verbleibende Sand aus dem Gesamteingang (6 Einheiten) wird auf den rechten Pfad geleitet. Für dieses Level führt die Einstellung auf '3' dazu, dass 3 Einheiten nach links und 3 Einheiten nach rechts gehen.
Q: Wie funktionieren die mittleren Umleiterblöcke für ihre jeweiligen Behälter?
A: Das Verhalten unterscheidet sich basierend auf dem Wert des Blocks: Wenn der Wert des Blocks NICHT '0' ist, leitet er so viele Einheiten des ankommenden Sands um, und der Rest geht in den Behälter darunter. Wenn der Wert des Blocks '0' ist, löst dies eine Sonderregel aus, die sicherstellt, dass der Behälter direkt darunter seine Zielmenge erhält (z.B. 2 Einheiten für den rechten Behälter in diesem Level), wobei Überschuss umgeleitet wird.
Q: Warum erhält der rechte Behälter 2 Einheiten, wenn sein mittlerer Block auf 0 gesetzt ist, obwohl 3 Einheiten ankommen?
A: Dies liegt an einem spezifischen Spielmechanismus für dieses Level. Wenn der rechte mittlere Block auf '0' gesetzt ist und 3 Sandeinheiten ankommen, fungiert er als 'intelligenter' Hahn, der genau seine Zielmenge (2 Einheiten) an den Behälter liefert, wobei die verbleibende 1 Einheit vom sichtbaren Pfad umgeleitet oder entfernt wird.

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