Step 1: Bewege die Figur zum ersten drehbaren Segment.
Warte, bis die Figur automatisch zum oberen linken drehbaren Pfadsegment rutscht.
Die Figur stoppt am Rand des oberen linken drehbaren Segments (00:04).
Kompletter Walkthrough und Strategie-Anleitung für Sand Loop Level 420. Schau dir das Video-Tutorial an und lerne Experten-Tipps, um dieses Level zu meistern.

Schau dir diesen Video-Walkthrough an, um zu lernen, wie man Sand Loop Level 420 meistert. Folge der Schritt-für-Schritt-Lösung.
Kompletter Walkthrough und Lösungsanleitung für Sand Loop Level 420. Dieses experte Level dauert typischerweise 8–15 min zum Abschließen.
Führe die Figur durch das rotierende Sandschleifen-Labyrinth, indem du Pfadsegmente antippst und ausrichtest, um die Zielflagge zu erreichen.
| Time | Szene | Aktion | Häufiger Fehler | Sicherheit |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | Level-Einführung | Der Level-Titel 'SAND LOOP' und Level 420 werden auf dem Bildschirm angezeigt. | 100% | |
| 00:02 | Spielstart | Die Figur beginnt sich vom Startpunkt aus zu bewegen. | 100% | |
| 00:05 | Erste Pfadrotation | Der Spieler tippt auf das obere linke Pfadsegment und dreht es, um einen durchgehenden Pfad zu schaffen. | 100% | |
| 00:13 | Kritische Zeitpunkt-Rotation | Der Spieler dreht ein vertikales Pfadsegment genau in dem Moment, in dem die Figur fällt, und verhindert so, dass sie in eine Grube fällt. | 100% | |
| 00:33 | Level-Abschluss | Die Figur erreicht erfolgreich die Zielflagge. | 100% | |
| 00:34 | Level-abgeschlossen-Bildschirm | Die Meldung 'LEVEL COMPLETE' erscheint auf dem Bildschirm und zeigt den Erfolg an. | 100% |
Warte, bis die Figur automatisch zum oberen linken drehbaren Pfadsegment rutscht.
Die Figur stoppt am Rand des oberen linken drehbaren Segments (00:04).
Tippe einmal auf das obere linke quadratische Pfadsegment, um es horizontal zu drehen.
Das Pfadsegment verbindet sich mit dem nächsten Abschnitt und die Figur bewegt sich darauf (00:05-00:07).
Tippe einmal auf das mittlere linke quadratische Pfadsegment, um es so zu drehen, dass der Pfad nach unten verbunden wird.
Die Figur bewegt sich auf das neu ausgerichtete Segment (00:08-00:09).
Tippe einmal auf das obere rechte quadratische Pfadsegment, um es so zu drehen, dass der Pfad nach unten verbunden wird.
Die Figur bewegt sich auf das neu ausgerichtete Segment (00:10-00:12).
Tippe einmal auf das vertikale Pfadsegment unterhalb des oberen rechten Segments, um es korrekt zu positionieren und die fallende Figur aufzufangen.
Die Figur fällt auf das Segment und bewegt sich weiter (00:12-00:14).
Tippe einmal auf das mittlere rechte quadratische Pfadsegment, um es horizontal zu drehen.
Die Figur bewegt sich auf das neu ausgerichtete Segment (00:17-00:18).
Tippe einmal auf das untere rechte quadratische Pfadsegment, um es so zu drehen, dass es nach links verbunden wird.
Die Figur bewegt sich auf das neu ausgerichtete Segment (00:20-00:21).
Tippe einmal auf das untere mittlere quadratische Pfadsegment, um es so zu drehen, dass es nach links verbunden wird.
Die Figur bewegt sich auf das neu ausgerichtete Segment (00:23-00:24).
Tippe einmal auf das untere linke quadratische Pfadsegment, um es vertikal zu drehen und eine Verbindung nach oben herzustellen.
Die Figur bewegt sich auf das neu ausgerichtete Segment (00:27-00:28).
Tippe einmal auf das mittlere linke quadratische Pfadsegment, um es vertikal zu drehen und eine Verbindung nach oben herzustellen.
Die Figur bewegt sich auf das neu ausgerichtete Segment (00:30-00:31).
Tippe einmal auf das obere linke quadratische Pfadsegment, um es so zu drehen, dass es direkt mit der Zielflagge verbunden ist.
Die Figur bewegt sich auf das Segment und erreicht die Flagge (00:32-00:33).
Die Figur fällt vom Pfad oder in eine Grube.
Lösung: Stelle sicher, dass alle Pfadsegmente korrekt und rechtzeitig gedreht werden, um eine durchgehende Route für die Figur zu bieten. Antizipiere die Bewegung der Figur.
Zeitnachweis: Nicht verfügbar
Die Figur bleibt auf einem nicht verbundenen Pfadsegment stecken.
Lösung: Tippe auf das Segment, auf dem die Figur steht oder sich nähert, um es zu drehen und mit dem nächsten Teil des Labyrinths zu verbinden.
Zeitnachweis: Nicht verfügbar
Ein Pfadsegment wird in die falsche Richtung oder zu oft gedreht.
Lösung: Jedes Antippen dreht das Segment um 90 Grad. Beobachte die erforderliche Ausrichtung und tippe entsprechend. Wenn überdreht wurde, tippe erneut, bis es korrekt ist.
Zeitnachweis: Nicht verfügbar
Q: Wie steuere ich die Figur?
A: Die Figur bewegt sich automatisch entlang jedes verbundenen Pfades. Deine Aufgabe ist es, die Umgebung zu manipulieren, indem du Pfadsegmente antippst und drehst, um eine sichere und vollständige Route zu schaffen.
Q: Was passiert, wenn die Figur herunterfällt oder stecken bleibt?
A: Wenn die Figur herunterfällt, wird das Level typischerweise zurückgesetzt oder die Figur am Startpunkt wiederbelebt, sodass du von vorne beginnen oder von einem Checkpoint aus weitermachen musst. Stelle sicher, dass Pfade verbunden sind, bevor die Figur diesen Punkt erreicht.
Q: Muss ich schnell sein, um die Segmente zu drehen?
A: Ja, für bestimmte Abschnitte, in denen sich die Figur schnell bewegt oder fällt, musst du rechtzeitig reagieren, um das Segment in Position zu drehen und zu verhindern, dass sie herunterfällt oder stecken bleibt.

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →

Anleitung ansehen →
Teile deine Erfahrung
Community-Kommentare (0)
Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der seine Erfahrung teilt!