Step 1: Den Abstieg des Balls starten
Lassen Sie den Ball natürlich von der anfänglichen Startplattform fallen.
Der Ball beginnt nach unten zu rollen.
Kompletter Walkthrough und Strategie-Anleitung für Sand Loop Level 180. Schau dir das Video-Tutorial an und lerne Experten-Tipps, um dieses Level zu meistern.

Schau dir diesen Video-Walkthrough an, um zu lernen, wie man Sand Loop Level 180 meistert. Folge der Schritt-für-Schritt-Lösung.
Kompletter Walkthrough und Lösungsanleitung für Sand Loop Level 180. Dieses fortgeschritten Level dauert typischerweise 5–8 min zum Abschließen.
Dieses Walkthrough zeigt, wie man den Ball durch ein komplexes Sandlabyrinth in Sand Loop führt, indem man Zeichen-, Radier- und Ventilator-Werkzeuge einsetzt, um den Becher zu erreichen.
| Time | Szene | Aktion | Häufiger Fehler | Sicherheit |
|---|---|---|---|---|
| 00:02 | Level-Start | Der Ball beginnt vom Startpunkt zu fallen. | 100% | |
| 00:06 | Erste Sandlinie gezeichnet | Der Spieler zeichnet eine präzise Sandlinie, um den Ball nach unten zu lenken. | 100% | |
| 00:13 | Einsatz des Radiergummis | Der Spieler verwendet das Radiergummi-Werkzeug, um einen kleinen Sandabschnitt zu entfernen, der den Weg des Balls blockiert. | Der Ball bleibt aufgrund einer Sandblockade stecken. | 100% |
| 00:30 | Einsatz des Ventilator-Werkzeugs | Der Spieler verwendet das Ventilator-Werkzeug, um den Ball über ein unbewegliches Hindernis zu schieben. | Der Ball bleibt vor dem finalen Becher stecken. | 100% |
| 00:37 | Level abgeschlossen | Der Ball erreicht erfolgreich den finalen Becher und schließt das Level ab. | 100% |
Lassen Sie den Ball natürlich von der anfänglichen Startplattform fallen.
Der Ball beginnt nach unten zu rollen.
Zeichnen Sie um 00:03 eine gerade Sandlinie von der Startplattform, um den Ball nach links zu lenken, dann um 00:07 eine weitere Linie, um ihn weiter nach links zu führen, dann um 00:09 eine Linie, um ihn nach rechts zu drehen, und schließlich um 00:11 eine Linie, um ihn nach unten zu führen.
Der Ball folgt den gezeichneten Pfaden und bewegt sich durch die oberen Kurven des Labyrinths.
Verwenden Sie um 00:13 das Radiergummi-Werkzeug, um einen kleinen Sandabschnitt zu entfernen, der den Ball daran hindert, auf die nächste Ebene des Labyrinths zu fallen.
Der Ball fällt an der zuvor blockierten Stelle vorbei.
Zeichnen Sie eine Reihe gerader Sandlinien: um 00:15, um den Ball nach links zu lenken, um 00:17, um ihn durch eine enge Lücke nach unten zu führen, um 00:19, um ihn nach rechts zu bewegen, um 00:22, um ihn nach unten zu bewegen, um 00:24, um ihn nach links zu bewegen, um 00:26, um ihn nach unten zu bewegen, und um 00:28, um ihn nach rechts zum finalen Hindernis zu lenken.
Der Ball durchquert erfolgreich die verschiedenen Kurven und Abstiege im mittleren Teil des Labyrinths.
Wählen Sie um 00:30 das Ventilator-Werkzeug und tippen/halten Sie, um einen aufwärts gerichteten Luftzug zu erzeugen, der den Ball über den kleinen, unbeweglichen Block hebt, der den direkten Weg zum Becher versperrt.
Der Ball wird über die Barriere gehoben und landet auf der anderen Seite.
Zeichnen Sie um 00:33 eine letzte gerade Sandlinie, um den Ball nach unten zu lenken, und eine weitere kleine Linie um 00:35, um sicherzustellen, dass er genau in die Öffnung des Bechers fällt.
Der Ball erreicht erfolgreich den Becher, und der 'Level Clear'-Bildschirm erscheint.
Der Ball bleibt nach dem anfänglichen Abstieg stecken und kann nicht in den nächsten Abschnitt fallen.
Lösung: Verwenden Sie das Radiergummi-Werkzeug, um die kleine Sandblockade zu entfernen, die sich ansammelt oder anfangs vorhanden ist und den Weg des Balls blockiert (wie bei 00:13 zu sehen).
Zeitnachweis: 00:13
Der Ball erreicht das Ende des Labyrinths, wird aber von einem kleinen, unbeweglichen Objekt blockiert, das ihn am Eintritt in den Becher hindert.
Lösung: Nutzen Sie das Ventilator-Werkzeug, um den Ball über dieses Hindernis zu blasen. Positionieren Sie den Ventilator, um eine aufwärts gerichtete Kraft direkt auf den Ball auszuüben (wie bei 00:30 demonstriert).
Zeitnachweis: 00:30
Der Ball fällt am Becher vorbei oder springt aufgrund falscher Lenkung am Ende heraus.
Lösung: Stellen Sie sicher, dass die finalen Sandlinien präzise gezeichnet werden, um eine Rampe oder einen Trichter zu schaffen, der den Ball sanft und genau in die Öffnung des Bechers lenkt. Vermeiden Sie zu steile Winkel, die ein Überschießen verursachen könnten.
Zeitnachweis: Nicht verfügbar
Q: Wie komme ich mit dem Ball an dem kleinen, unbeweglichen Block in der Nähe des Level-Endes vorbei?
A: Sie müssen das Ventilator-Werkzeug verwenden, um einen aufwärts gerichteten Luftzug zu erzeugen. Tippen und halten Sie das Ventilator-Werkzeug in der Nähe des Balls, um ihn über die kleine Barriere zu heben und seinen Weg zum Becher fortzusetzen.
Q: Mein Ball bleibt mitten im Level stecken und bewegt sich nicht, obwohl ich Pfade gezeichnet habe. Was soll ich tun?
A: Überprüfen Sie, ob kleine Sandflecken – entweder aus der Umgebung oder versehentlich gezeichnet – den Weg des Balls blockieren. Verwenden Sie das Radiergummi-Werkzeug, um solche Blockaden sorgfältig zu entfernen.
Q: Welche Werkzeuge sind für die Absolvierung dieses Levels essenziell?
A: Sie werden hauptsächlich das Sand-Zeichenwerkzeug zum Erstellen von Pfaden, das Radiergummi-Werkzeug zum Beseitigen von Blockaden und das Ventilator-Werkzeug zum Navigieren spezifischer Hindernisse verwenden, insbesondere desjenigen in der Nähe des Level-Endes.

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