Step 1: 创建初始斜坡和回环的前半部分,为球体提供动量。
从球的起始位置绘制一个向下的斜坡,然后向右上方弯曲,形成回环的初始弧线。在球完成回环前半部分之前停止绘制。
球沿着这条路径滚下,并开始沿第一个弧线上升,速度没有明显下降。
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Sand Loop 第 168 关的完整攻略和解决方案指南。这个高级关卡通常需要 5–8 min 完成。
通过绘制包含一个大回环的沙路来获得动量,引导球进入洞中。
| Time | 场景 | 动作 | 常见错误 | 置信度 |
|---|---|---|---|---|
| 00:01 | 绘制初始路径 | 玩家开始绘制第一段沙路,创建一个向下的斜坡和回环结构的开端。 | 100% | |
| 00:03 | 球体释放 | 球体从左上方的发射器释放。 | 100% | |
| 00:05 | 完成回环绘制 | 玩家绘制回环的第二部分,确保球体能够完成完整的旋转。 | 100% | |
| 00:08 | 球体离开回环 | 球体成功完成回环并朝屏幕右侧出口移动。 | 100% | |
| 00:13 | 关卡完成 | 球体进入洞中,显示“关卡完成!”。 | 100% |
从球的起始位置绘制一个向下的斜坡,然后向右上方弯曲,形成回环的初始弧线。在球完成回环前半部分之前停止绘制。
球沿着这条路径滚下,并开始沿第一个弧线上升,速度没有明显下降。
当球正在沿第一个弧线上升时(大约在00:05),快速绘制回环的后半部分,将其与之前的绘制无缝连接,并向下延伸以形成一个完整的圆形路径。
球穿过整个回环,保持动量并干净利落地从右侧出口离开。
在球离开回环后(大约在00:08),绘制一条平滑、略微向下倾斜的路径,直接从回环出口点引导至右下方的洞中。
球沿着这条最终路径滚动并进入洞中,完成关卡。
球没有获得足够的动量或在进入回环前卡住。
修复方式: 确保初始斜坡足够陡峭,并且回环前半部分绘制平滑,以便球能够建立并保持速度。
证据时间点: 暂无
球从回环中掉落或未能完成完整旋转。
修复方式: 将回环绘制为连续且封闭的路径,并具有足够的曲率以保持球在轨道上。绘制回环后半部分的时机对于正确连接路径至关重要。
证据时间点: 暂无
球在离开回环后错过了洞。
修复方式: 从回环出口点绘制一条直接且平滑的路径直通洞中,避免任何可能使球偏离方向的突然转向或间隙。
证据时间点: 暂无
Q: 如何让球获得足够的速度来完成回环?
A: 从一个足够陡峭的初始斜坡开始,为球提供动量。回环本身应绘制得平滑且连续,以帮助球保持速度和路径。
Q: 绘制回环后半部分的最佳时机是什么?
A: 最好在球已经沿第一个弧线上升时绘制回环的后半部分。这允许你无缝连接路径,并根据球当前的轨迹进行调整。

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