Step 1: Запустить движение шара и направить его к первой основной платформе.
Нарисуйте короткую, наклоненную вниз линию непосредственно от стартовой позиции шара.
Шар скатывается по нарисованной линии и приземляется на плоскую поверхность ниже.
Полное прохождение и стратегический гид для Sand Loop уровня 384. Смотрите видео-урок и изучайте экспертные советы, чтобы пройти этот уровень.

Смотрите это видео-прохождение, чтобы узнать, как пройти Sand Loop уровень 384. Следуйте пошаговому решению.
Полное прохождение и гид по решению для Sand Loop уровня 384. Этот уровень эксперт обычно занимает 8–15 min для завершения.
Проведите шар через лабиринт из песка с петлей, рисуя точные линии для преодоления разрывов, подъема на верхнюю платформу, входа в круглую секцию и, наконец, падения в лунку.
| Time | Сцена | Действие | Частая ошибка | Уверенность |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | Начало уровня | Начальный вид песочной головоломки, шар находится в стартовой точке. | 100% | |
| 00:02 | Рисование первой линии | Игрок рисует первую линию, чтобы направить шар со стартовой платформы. | 100% | |
| 00:05 | Рисование второй линии и создание рампы | Игрок рисует вторую линию, перекрывая разрыв и формируя рампу к верхней платформе. | 100% | |
| 00:07 | Верхняя платформа | Шар успешно достигает и катится по верхней платформе. | 100% | |
| 00:08 | Рисование третьей линии | Игрок рисует третью линию, чтобы направить шар вниз с верхней платформы к механизму с петлей. | 100% | |
| 00:10 | Вход в петлю | Шар входит в круглую песочную петлевую структуру. | 100% | |
| 00:12 | Рисование четвертой линии и выход из петли | Игрок рисует четвертую линию внутри петли, чтобы перенаправить шар из петли к финальному спуску. | 100% | |
| 00:18 | Шар в лунке | Шар успешно попадает в целевую лунку. | 100% | |
| 00:19 | Уровень пройден | Отображается экран 'Уровень пройден!'. | 100% |
Нарисуйте короткую, наклоненную вниз линию непосредственно от стартовой позиции шара.
Шар скатывается по нарисованной линии и приземляется на плоскую поверхность ниже.
Нарисуйте непрерывную линию, начиная с конца первой линии, протяните ее через разрыв и изогните вверх, чтобы создать рампу, соединяющуюся с верхней платформой.
Шар плавно поднимается по рампе и выкатывается на более высокую платформу.
Нарисуйте линию от края верхней платформы, наклоненную вниз, чтобы соединиться со входом в круглую структуру.
Шар скатывается с верхней платформы и входит на круговой путь.
Внутри петли нарисуйте короткую, наклонную линию, чтобы перехватить шар и перенаправить его импульс к выходу, ведущему к финальному спуску.
Шар выходит из петли и начинает скатываться по финальному пути к лунке.
Дополнительное рисование линий не требуется; предыдущая линия должна вести прямо к лунке.
Шар падает в целевую лунку, и появляется сообщение 'Уровень пройден!'.
Шар падает с краев или застревает в разрывах, особенно при переходе на верхнюю платформу.
Исправление: Убедитесь, что нарисованные линии непрерывны, достаточно длинны, чтобы перекрывать разрывы, и имеют плавные изгибы для сохранения импульса. Убедитесь, что рампа к верхней платформе имеет достаточный, но не слишком крутой угол.
Время в видео: Нет данных
Шар не набирает достаточного импульса, чтобы подняться по рампе, или застревает внутри круглой петли.
Исправление: Отрегулируйте углы линий. Для рампы обеспечьте плавный подъем. Для петли стратегически размещенная линия с небольшим углом может помочь перенаправить импульс шара для эффективного выхода из петли.
Время в видео: Нет данных
Закончились чернила до завершения пути.
Исправление: Планируйте путь эффективно, чтобы использовать минимальное количество чернил. Каждая нарисованная линия должна иметь четкую цель и быть как можно короче, оставаясь при этом эффективной.
Время в видео: Нет данных
Q: Как поднять шар на верхнюю платформу в уровне 384?
A: Вам нужно нарисовать рампу с нижней платформы, перекрывая разрыв и изгибая ее вверх, чтобы соединиться с краем верхней платформы. Убедитесь, что она не слишком крутая, чтобы у шара было достаточно импульса.
Q: В чем секрет вывода шара из круглой петли в уровне 384 'Песчаная петля'?
A: Как только шар окажется в петле, нарисуйте внутри нее короткую линию, которая будет действовать как дефлектор, перенаправляя путь шара к выходу, ведущему к финальной лунке.
Q: Мой шар постоянно падает в уровне 384. Что я делаю не так?
A: Убедитесь, что ваши линии нарисованы непрерывно и плавно, без разрывов или резких поворотов, которые могут нарушить импульс шара. Внимательно следите за полным перекрытием разрывов.

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →

Смотреть гид →
Поделитесь своим опытом
Комментарии сообщества (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым, кто поделится опытом!