Step 1: Verzamel de eerste rode munt.
Beweeg het personage naar rechts en omlaag naar de eerste rode munt.
Het personage gloeit kort, en de muntenteller (1/3) wordt bijgewerkt.
Volledige walkthrough en strategie-gids voor Sand Loop Level 73. Bekijk de video-tutorial en leer expert-tips om dit level te beheersen.

Bekijk deze video-walkthrough om te leren hoe je Sand Loop Level 73 beheerst. Volg de stap-voor-stap oplossing.
Volledige walkthrough en oplossingsgids voor Sand Loop Level 73. Dit makkelijk level duurt typisch 2–3 min om te voltooien.
Een puzzel-platformer level waarin de speler blokken, portalen en knoppen manipuleert om drie rode munten te verzamelen en de uitgangsportal te bereiken, terwijl laserroosters worden vermeden.
| Time | Scène | Actie | Veelgemaakte fout | Betrouwbaarheid |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | Level Start | De gameplay begint, het personage verschijnt in het startgebied. | 100% | |
| 00:09 | First Coin Collected | Het personage verzamelt de eerste rode munt. | 100% | |
| 00:19 | Block through first portal | De speler duwt een blok op een rode knop, activeert een blauw portaal, en duwt het blok er vervolgens doorheen. | 100% | |
| 00:30 | Block shields laser | De speler gebruikt het blok om door een laserrooster te gaan, waardoor een poort opengaat. | 100% | |
| 00:36 | Second Coin Collected | Het personage verzamelt de tweede rode munt. | 100% | |
| 00:54 | Third Coin Collected | Het personage verzamelt de derde rode munt. | 100% | |
| 01:14 | Entered Exit Portal | Het personage betreedt de laatste uitgangsportal. | 100% | |
| 01:21 | Level Cleared | Het 'Level Cleared!' scherm verschijnt. | 100% |
Beweeg het personage naar rechts en omlaag naar de eerste rode munt.
Het personage gloeit kort, en de muntenteller (1/3) wordt bijgewerkt.
Verplaats het duwbare blok naar links op de rode knop. Dit activeert een blauw portaal. Duw het blok het blauwe portaal in.
Het blauwe portaal wordt geactiveerd (zichtbaar blauw licht), en het blok verdwijnt erin.
Betreed het blauwe portaal.
Het personage teleporteert naar een hoger platform.
Beweeg naar de linkerkant van het blok dat net door het portaal kwam en duw het terug door hetzelfde portaal.
Het blok verschijnt weer op het lagere platform bij de rode knop.
Betreed het blauwe portaal opnieuw.
Het personage teleporteert terug naar het lagere platform.
Duw het blok naar rechts door het laserrooster. Het blok activeert een rode knop aan de andere kant, waardoor een poort opengaat.
De poort rechts van de lasers gaat open.
Beweeg het personage door de geopende poort en verzamel de tweede rode munt.
Het personage gloeit kort, en de muntenteller (2/3) wordt bijgewerkt.
Duw het blok naar rechts op de nieuw onthulde rode knop. Dit activeert een ander blauw portaal. Duw het blok het blauwe portaal in.
Het blauwe portaal wordt geactiveerd, en het blok verdwijnt erin.
Betreed het blauwe portaal.
Het personage teleporteert naar een platform rechtsboven.
Duw het blok (dat nu op het platform rechtsboven staat) terug het portaal in waar het vandaan kwam.
Het blok verschijnt weer bij het startgebied, op een nieuw toegankelijke rode knop.
Beweeg het personage omlaag en naar links om het blauwe portaal opnieuw te betreden.
Het personage teleporteert terug naar het hoofdplatform beneden.
Het blok uit Stap 10 staat al op een rode knop. Ga verder door de nieuw geopende poort naar rechts en klim de trap op.
De poort gaat open door de positie van het blok, en het pad naar het bovenste gebied is vrij.
Duw het blok bovenaan de trap op de rode knop. Dit opent een laatste poort. Loop door de poort en verzamel de derde rode munt.
De laatste poort gaat open, en de muntenteller (3/3) wordt bijgewerkt.
Beweeg het personage de groene uitgangsportal in.
Het personage verdwijnt, en het 'Level Cleared!' scherm verschijnt.
Het blok of personage verkeerd positioneren ten opzichte van portalen.
Oplossing: Zorg ervoor dat het blok volledig het portaal in wordt geduwd, en dat het personage direct boven het portaal staat om correct te teleporteren.
Bewijstijd: N.v.t.
Het personage raakt laserroosters aan.
Oplossing: Gebruik altijd het duwbare blok als schild om door laserroosters te gaan, of zoek een alternatief pad.
Bewijstijd: N.v.t.
Vergeten een van de munten te verzamelen.
Oplossing: Controleer altijd de muntenteller bovenaan het scherm voordat je de uitgangsportal betreedt. Als deze niet 3/3 is, ga terug en zoek de ontbrekende munt.
Bewijstijd: N.v.t.
Q: Hoe kom ik langs de laserroosters?
A: Je moet het duwbare blok als schild gebruiken. Duw het blok recht in de laserstraal en loop er dan dicht achter om schade te vermijden.
Q: Wat is het doel van de blauwe portalen?
A: Blauwe portalen teleporteren objecten (inclusief het personage en blokken) van één vaste locatie naar een andere. Je kunt er blokken doorheen sturen om knoppen in verschillende gebieden te activeren of paden te creëren.
Q: Ik zit vast met het blok in het verkeerde gebied, wat moet ik doen?
A: Portalen zijn vaak tweerichtingsverkeer of hebben een corresponderende uitgang. Probeer zelf het portaal opnieuw te betreden of duw het blok terug door het portaal waar het vandaan kwam om de positie te resetten of het naar een ander gebied te verplaatsen.

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →

Bekijk Gids →
Deel je Ervaring
Community-Reacties (0)
Nog geen reacties. Wees de eerste om je ervaring te delen!