Step 1: 引導球體越過初始方塊並進入第一個傳送門。
從球體的初始位置繪製一條向下傾斜的沙路。延伸路徑使其平緩向下傾斜,越過靜止方塊的頂部,並將其直接延伸到左側的藍色傳送門中。
球體平穩地滾過方塊,保持動量,並消失在藍色傳送門中。
Sand Loop 第 50 關的完整攻略和策略指南。觀看影片教學並學習專家技巧以通過此關卡。

觀看此影片攻略以了解如何通過 Sand Loop 第 50 關。遵循分步解決方案。
Sand Loop 第 50 關的完整攻略和解決方案指南。這個新手關卡通常需要 1–2 min 完成。
引導球體穿過一系列沙路和傳送門到達終點洞,並避開尖刺,完成沙環第一關。
| Time | 場景 | 操作 | 常見錯誤 | 信心度 |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | 關卡開始 | 玩家查看初始關卡佈局,顯示球體、傳送門、尖刺和終點洞。 | 100% | |
| 00:01 | 第一次嘗試 - 繪製路徑 | 玩家從球體的起始位置繪製一條沙路。 | 100% | |
| 00:02 | 第一次嘗試 - 失敗 | 球體沿著繪製的路徑滾動,並直接落在尖刺上,結束嘗試。 | 路徑角度/長度不正確,導致立即與尖刺碰撞。 | 100% |
| 00:04 | 第二次嘗試 - 繪製路徑 | 玩家在重新開始後繪製一條新的、略有不同的沙路。 | 100% | |
| 00:06 | 第二次嘗試 - 失敗 | 球體進入第一個傳送門,從第二個傳送門出來,但由於路徑過早結束而落在尖刺上。 | 傳送門出口後的路徑太短或角度不正確,導致與尖刺碰撞。 | 100% |
| 00:08 | 第三次嘗試 - 繪製路徑 | 玩家繪製一條長而連續的沙路,旨在成功引導球體。 | 100% | |
| 00:10 | 關卡完成 | 球體進入終點洞,顯示「關卡完成」。 | 100% |
從球體的初始位置繪製一條向下傾斜的沙路。延伸路徑使其平緩向下傾斜,越過靜止方塊的頂部,並將其直接延伸到左側的藍色傳送門中。
球體平穩地滾過方塊,保持動量,並消失在藍色傳送門中。
預測球體從第二個藍色傳送門(位於右上方)的出口。從該傳送門出口點的正下方繪製一條新的向下傾斜的沙路。調整此路徑的角度,將球體引導至傳送門下方的尖刺群周圍,並進入指定的終點洞。
球體從右上方的傳送門出現,沿著繪製的路徑滾動,繞過尖刺,並完美地落入終點洞,觸發「關卡完成」訊息。
球體在開始後立即落在尖刺上。
修正方式: 確保初始沙路足夠長且坡度足夠平緩,能讓球體越過第一個方塊障礙而不失控或過早落在尖刺上。避免陡峭的下降,以免球體加速過快。
證據時間點: 00:02
球體在離開第二個傳送門後落在尖刺上。
修正方式: 從第二個傳送門的出口繪製一條足夠長且角度精確的路徑。此路徑必須安全地引導球體繞過尖刺並直接進入終點洞。在這個關鍵點,不要讓路徑太短或太陡。
證據時間點: 00:06
Q: 沙環中的傳送門如何運作?
A: 傳送門會將球體從指定的入口點瞬間傳送到相應的出口點。球體在離開傳送門時會保持其動量和方向,因此請據此規劃你的路徑。
Q: 避開尖刺的最佳策略是什麼?
A: 始終確保你繪製的沙路能將球體引導至遠高於尖刺的位置,或以平滑的軌跡繞過它們。避免在尖刺附近突然改變坡度,因為這可能導致球體不可預測地彈跳。

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