Step 1: 最初の右上の黄色いボールをそのチューブへ導きます。
右上の黄色いボールの真下から始まり、右へ、そして右下の黄色いチューブに向かって下がる、滑らかな曲線の経路を描きます。
黄色いボールが描かれた経路に沿って転がり始めます。
Sand Loop レベル445の完全攻略と戦略ガイド。動画チュートリアルを見て、このレベルをクリアするための専門家のヒントを学びましょう。

この動画攻略を見て、Sand Loop レベル445をクリアする方法を学びましょう。ステップバイステップの解決策に従ってください。
Sand Loop レベル445の完全攻略と解決ガイド。このエキスパートレベルは通常8–15 minで完了します。
正確で相互接続された経路を使用して、黄色3つ、赤1つ、青1つ、緑1つのボールを同時に、それぞれの色に合ったチューブへ導きます。
| Time | 状況 | 操作 | よくあるミス | 信頼度 |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | レベル開始時の全体像 | すべてのボールとチューブが配置された初期レイアウトが表示されます。 | 100% | |
| 00:03 | 最初の経路を描画 | プレイヤーが右上の黄色いボールの経路を描きます。 | 経路が急すぎたり緩すぎたりして、ボールが詰まったり速く転がりすぎたりする。 | 90% |
| 00:05 | 2番目の経路を描画 | プレイヤーが左上の黄色いボールの経路を描き、最初の黄色いボールの経路と合流させます。 | 2つの黄色いボールが出会う地点で衝突したり詰まったりするポイントを作ってしまう。 | 90% |
| 00:07 | 赤いボールの経路を描画 | プレイヤーが赤いボールの経路を赤いチューブに向けて描き、既存の経路と交差させます。 | 赤いボールが黄色いボールと衝突したり、不正確な経路設定で黄色いチューブに入ってしまう。 | 90% |
| 00:08 | 青いボールの経路を描画 | プレイヤーが青いボールの経路を青いチューブに向けて描き、別のレーンを作ります。 | 青いボールが他のボールと衝突したり、間違ったチューブに入ってしまう。 | 90% |
| 00:10 | 3番目の黄色いボールの経路を描画 | プレイヤーが3番目の黄色いボールの経路を描き、メインの黄色い経路に合流させます。 | 3つの黄色いボール間での衝突、または黄色いチューブの入口での渋滞。 | 90% |
| 00:13 | 緑のボールの経路を描画 | プレイヤーが最後の緑のボールの経路を緑のチューブに向けて描き、アクティブな経路を慎重に通り抜けます。 | 緑のボールが他のボールと衝突したり、前の経路によってブロックされてしまう。 | 90% |
| 00:27 | 最後のボールが回収される | 緑のボールが回収され、すべてのボールが目的地に到達したことを示します。 | 100% | |
| 00:30 | レベルクリア | 「成功!」画面が表示され、レベルが完了したことを示します。 | 100% |
右上の黄色いボールの真下から始まり、右へ、そして右下の黄色いチューブに向かって下がる、滑らかな曲線の経路を描きます。
黄色いボールが描かれた経路に沿って転がり始めます。
左上の黄色いボールの真下から始まり、右へ下がって、黄色いチューブへ向かう既存の経路に合流する曲線の経路を素早く描きます。
2番目の黄色いボールが転がり始め、最初の黄色いボールの経路を衝突せずに追従します。
赤いボール(中央左)の真下から始まり、右へ曲がり、その後赤いチューブへ急に下がる経路を描き、黄色いボールの経路と干渉せずに交差するようにします。
赤いボールが赤いチューブに向かって転がり始めます。
青いボール(中央右)の真下から始まり、右へ曲がり、その後青いチューブへ急に下がる経路を描き、明確でブロックされていない別のレーンを作ります。
青いボールが青いチューブに向かって転がり始めます。
3番目の黄色いボール(左端)の真下から始まり、右へ下がって、主要な黄色いボールの経路に合流する経路を描きます。
3番目の黄色いボールが転がり始め、他の黄色いボールと共に黄色いチューブに向かいます。
緑のボール(中央右)の真下から始まり、右へ曲がり、その後緑のチューブへ下がる経路を描き、他のすべての動くボールと描かれた経路を避けるように慎重に進みます。
緑のボールが緑のチューブに向かって転がり始めます。
すべてのボールの動きを観察します。すべての経路が正しく確立され、ボールが自由に転がっている場合は、それ以上の描画は必要ありません。
黄色3つ、赤1つ、青1つ、緑1つのすべてのボールがそれぞれのチューブに回収されます。
ボールが転がっている間に互いに衝突する。
対策: 特に交差点で、近接して動くボールのために十分な間隔を提供する経路を描きます。ボールの速度と位置を予測します。戦略的な順序でボールを離すことも、流れを管理するのに役立ちます。
根拠タイム: 該当なし
ボールが間違った色のチューブに転がり込む。
対策: 描かれた各経路が、排他的に正しい色のチューブへ向かうことを確認します。あいまいな接合部や、意図せずボールを間違った目的地へ向かわせる経路を作らないようにします。
根拠タイム: 該当なし
ボールが経路上で詰まったり転がらなくなったりする。
対策: 勢いを維持するために、一貫した下り勾配を持つ経路を描きます。ボールが速度を失って止まる可能性のある平坦な部分や上り坂のセグメントを作らないようにします。
根拠タイム: 該当なし
すべての経路が完成する前に砂(描画容量)がなくなる。
対策: 効率的でコンパクトな経路を描く練習をします。不必要な長い線や凝った曲線は避けます。各ストロークは目的を持ったものであるべきです。
根拠タイム: 該当なし
Q: このレベルでボールを離す最適な順序は何ですか?
A: 動画では、最初に黄色いボールを離し、次に赤、青、最後に緑の順番で離しています。重要なのは流れを管理し、経路が渋滞や衝突を引き起こさないようにすることです。厳密な順序よりも、速く連続した描画の方が重要です。
Q: 複数のボールが同じチューブに向かうときに、ボールが詰まるのを防ぐにはどうすればいいですか?
A: 共有するチューブの入口が十分に広く、そこへ向かう経路が明確で滑らかに合流していることを確認します。ゲームの物理演算では、通常、開いた経路があればボールが列を作って入ることができますが、鋭い角度や障害物があると問題が発生する可能性があります。

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