Step 1: 砂ディスペンサー出口のすぐ右にあるL字型ブロックを回転させ、砂を右および下方向に導きます。
L字型ブロック(おおよそのグリッド位置:上から4列目、2行目)を3回タップして「右および下」方向に回転させます。(初期状態:右-下、1回目タップ:左-下、2回目タップ:右-上、3回目タップ:右-下)。
ブロックの開口部が右および下を向いています。
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Sand Loop レベル272の完全攻略と解決ガイド。このエキスパートレベルは通常8–15 minで完了します。
様々なL字型およびU字型ブロックを回転させ、長方形ブロックを戦略的に配置して、砂がディスペンサーからゴールまで流れる連続した経路を作成します。
| Time | 状況 | 操作 | よくあるミス | 信頼度 |
|---|---|---|---|---|
| 00:00 | レベル開始 | 初期パズルレイアウトが表示され、プレイヤーはビルドモードです。 | 100% | |
| 00:12 | 最終セットアップ | シミュレーション開始前に、すべてのブロックが正しく配置・回転されています。 | 100% | |
| 00:13 | シミュレーション開始 | プレイヤーが再生ボタンを押して砂の流れを開始します。 | 100% | |
| 00:15 | レベルクリア | 砂が無事にゴールに到達し、「LEVEL COMPLETE」メッセージが表示されます。 | 100% |
L字型ブロック(おおよそのグリッド位置:上から4列目、2行目)を3回タップして「右および下」方向に回転させます。(初期状態:右-下、1回目タップ:左-下、2回目タップ:右-上、3回目タップ:右-下)。
ブロックの開口部が右および下を向いています。
L字型ブロック(おおよそのグリッド位置:上から4列目、3行目)を1回タップして「左および上」方向に回転させます。(初期状態:右-上、1回目タップ:左-上)。
ブロックの開口部が左および上を向いています。
L字型ブロック(おおよそのグリッド位置:上から7列目、7行目)を2回タップして「右および下」方向に回転させます。(初期状態:下-左、1回目タップ:右-上、2回目タップ:右-下)。
ブロックの開口部が右および下を向いています。
U字型ブロック(おおよそのグリッド位置:上から7列目、1行目)を1回タップして「下方向」に回転させます。(初期状態:上方向、1回目タップ:下方向)。
ブロックの開口部が下を向いています。
U字型ブロック(おおよそのグリッド位置:上から1列目、1行目)を1回タップして「下方向」に回転させます。(初期状態:上方向、1回目タップ:下方向)。
ブロックの開口部が下を向いています。
おおよそのグリッド位置(上から7列目、2行目)の空きスペースをタップします。長方形ブロックが出現します。
長方形ブロックが隙間を埋め、連続した経路セグメントが作成されます。
おおよそのグリッド位置(上から7列目、8行目)の空きスペースをタップします。長方形ブロックが出現します。
長方形ブロックが隙間を埋め、砂をゴールに導きます。
U字型ブロック(おおよそのグリッド位置:上から2列目、7行目)を1回タップして「上方向」に回転させます。(初期状態:下方向、1回目タップ:上方向)。
ブロックの開口部が上を向いています。
U字型ブロック(おおよそのグリッド位置:上から5列目、7行目)を1回タップして「上方向」に回転させます。(初期状態:下方向、1回目タップ:上方向)。
ブロックの開口部が上を向いています。
画面下部の三角形の「再生」ボタンアイコンをタップします。
砂がディスペンサーから流れ出し、構築された経路を通って流れます。
砂が経路から落ちたり、詰まったりします。
対策: 各ブロックの回転と配置を注意深く確認してください。経路に隙間がないこと、およびすべてのL字型およびU字型ブロックが砂を導くように正しい角度になっていることを確認してください。ディスペンサーとゴール付近のブロックに特に注意を払ってください。
根拠タイム: 該当なし
長方形ブロックの1つが欠けているか、誤って配置されています。
対策: 2つの長方形ブロックがおおよそのグリッド位置(上から7列目、2行目)と(上から7列目、8行目)に配置され、砂の経路の重要なセグメントを完成させていることを確認してください。
根拠タイム: 該当なし
Q: ブロックはどのように回転させますか?
A: ブロックをタップすると時計回りに回転します。ステップ1と3で見られるように、目的の方向にするために複数回タップが必要なブロックもあります。
Q: 長方形ブロックはどのように配置しますか?
A: 長方形ブロックが必要な空きマスをタップすると、自動的にその隙間に配置されます。
Q: このレベルの全体的な目標は何ですか?
A: 目的は、環境(ブロック)を操作して、左上のディスペンサーから右下のコレクターまで砂が流れる連続的で途切れのない経路を作成することです。

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